
作者:孙立
页数:393
出版社:北京希望电子出版社
出版日期:2003
ISBN:9787504636720
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
这是一本带来Maya革命性学习的好书,通过建模的革命、渲染的革命、运动的革命,将Maya学习的革命进行到底。 在建模的革命中,作者创造性地提出用三套建模工作流程就可以制作绝大多数的模型,这三种建模流程是归纳法、切面法、蒙皮法。本书为您提供了一种有效的思考方式,帮助您从三种角度分析、归纳、总结建模的规律。在渲染的革命中,您将知道色彩是怎样形成的,明白光线与表面的关系,以及物体表面的光滑与粗糙等,在这里,命令、实例、艺术规律有机地结合在一起。在运动的革命中,您将可以领略角色动画带给您的视觉冲击,就像金字塔塔尖上的钻石,光彩夺目。
本书特色
本书结构新颖、构思巧妙,内容循序渐进,实例丰富精彩,写作上完全打破了传统的“命令+实例”的学习方式,将艺术规律有机地融合在其中。通过这场Maya学习的革命,您将成为一名真正的数码艺术家。本书面向初、中级用户,适合动画制作人员、数码爱好者、游戏制作人员、多媒体开发人员,同时也可作为高等院校动画专业的辅导用书,以及社会动画培训班的教材。
目录
第一部分 学习的革命
第一章 Maya概述
第二部分 建模的革命
第二章 Maya建模方法总论
第三章 归纳法
第四章 切面法
第五章 蒙皮法
第三部分 渲染的革命
第六章 质感概论
第七章 超级写真材质
第八章 超级贴图
第四部分 运动的革命
第九章 运动基础
第十章 角色动画概述
第一章 Maya概述
第二部分 建模的革命
第二章 Maya建模方法总论
第三章 归纳法
第四章 切面法
第五章 蒙皮法
第三部分 渲染的革命
第六章 质感概论
第七章 超级写真材质
第八章 超级贴图
第四部分 运动的革命
第九章 运动基础
第十章 角色动画概述














