
作者:刘畅 著
页数:360
出版社:京华出版社
出版日期:2011
ISBN:9787550200616
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”
基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。
目录
第一部分 maya modeling(模型)
第一章 模型在电影中的应用
第一节 电影特效技术的发展
第二节 三维动画软件技术的应用
本章小结
第二章 maya工作界面与基础操作
第一节 技术指导原则
第二节 开始学习maya
第三节 maya标准界面元素及组成
第四节 maya视窗的基本操作
第五节 基本工具的使用
第六节 查看场景信息
第七节 文件管理
第八节 maya快捷菜单与常用命令
第九节 创建一组“石膏几何体”静物
第一章 模型在电影中的应用
第一节 电影特效技术的发展
第二节 三维动画软件技术的应用
本章小结
第二章 maya工作界面与基础操作
第一节 技术指导原则
第二节 开始学习maya
第三节 maya标准界面元素及组成
第四节 maya视窗的基本操作
第五节 基本工具的使用
第六节 查看场景信息
第七节 文件管理
第八节 maya快捷菜单与常用命令
第九节 创建一组“石膏几何体”静物















