
作者:侯沿滨刘超张天翔编著
页数:243
出版社:中国传媒大学出版社
出版日期:2012
ISBN:9787565703706
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
《“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材:三维动画创作·模型制作》一方面注重体系性,力求将三维动画制作流程中最常用的、最具有代表性的操作讲全讲透,另一方面注重实用性,强化实训内容,启发和激励学生自己动手操作的欲望,最终能够独立完成动画制作任务,为日后的专业创作打下坚实的基础。
作者简介
侯沿滨,河北科技大学动画学院院长、中国动画学会理事。刘超、张天翔,石家庄职业技术学院动画学院教师。
本书特色
侯沿滨、刘超、张天翔编著的《三维动画创作(模型制作)》先从整体介绍三维动画的发展过程入手,详细介绍了国内外的三维动画的形式与优势以及三维动画制作的整个流程。简单介绍了目前行业中几款流行的三维动画制作的软件。并详细的讲解了Maya2011与3ds max2011两款软件的基本界面、布局、建模的相关命令等,使初学者能根据该部分熟练掌握Maya、3Dmax、Zbrush软件的操作。通过几个案例详细的讲解了这3款软件的应用技巧。总结了作者在项目制作中的宝贵经验。充分发挥了每个软件的特色与优势。主要讲解如何使用3ds max制作卡通角色、道具,如何使用Maya制作写实的场景与角色,如何使用Zbrush对角色进行细节雕刻,如何展uv等等。囊括了三维动画制作中全部模型制作技巧。
目录
第一章 三维动画基础
第一节 动画的起源与发展
一、什么是动画
二、动画的发展情况
第二节 三维动画的发展
一、什么是三维动画
二、三维动画的发展史
第三节 主流的三维动画制作软件
一、maya三维动画制作软件
二、3ds max三维动画制作软件
三、softimage/xsi三维动画制作软件
四、lightwave 3d三维动画制作软件
五、zbrush三维角色造型雕塑绘画软件
六、vue xstream三维景观生成软件
第四节 三维动画的制作流程
第一节 动画的起源与发展
一、什么是动画
二、动画的发展情况
第二节 三维动画的发展
一、什么是三维动画
二、三维动画的发展史
第三节 主流的三维动画制作软件
一、maya三维动画制作软件
二、3ds max三维动画制作软件
三、softimage/xsi三维动画制作软件
四、lightwave 3d三维动画制作软件
五、zbrush三维角色造型雕塑绘画软件
六、vue xstream三维景观生成软件
第四节 三维动画的制作流程















