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电子竞技概论

封面

作者:恒一主编

页数:246页

出版社:江苏人民出版社

出版日期:2017

ISBN:9787214214485

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书以电子竞技为对象, 从历史渊源、范围界定、产业发展现状、游戏分类等基础理论入手, 分别介绍了电子竞技运动选材、训练原则与方法、心理能力、战术策略、数据分析等竞技层面的内容, 同时对电子竞技产业中的赛事、选手及俱乐部、从业之路等现状、问题及发展趋势作了介绍。

目录

第1章 电子竞技的历史渊源 第一节 游戏的出现与演变 第二节 竞技的起源与发展 第三节 电子游戏的产生基础 第四节 电子竞技的必然出现第2章 电子竞技的范围界定 第一节 电子竞技的概念 第二节 电子竞技的特征 第三节 电子竞技的类别 第四节 电子竞技与网络游戏 第五节 电子竞技与竞技体育第3章 电子竞技产业发展现状 第一节 国际电子竞技发展现状 第二节 中国电子竞技发展现状 第三节 电子竞技产业发展因素第4章 电子竞技游戏分类 第一节 从游戏硬件平台上分类 第二节 从存储载体上分类 第三节 按运行方式分类 第四节 按游戏内容分类第5章 电子竞技运动选材 第一节 运动选材的概念和意义 第二节 运动选材的发展概况 第三节 电子竞技运动选材的要素 第四节 电子竞技运动外设器材的选材 第五节 在思考中发展中国电子竞技运动选材的科学性第6章 电子竞技训练原则和方法 第一节 电子竞技运动训练的发展 第二节 电子竞技运动训练原则 第三节 电子竞技运动训练内容 第四节 电子竞技运动训练方法第7章 电子竞技心理能力 第一节 与竞技运动表现相关的个人心理因素 第二节 心理技能与心理技能训练 第三节 电子竞技中的社会互动第8章 电子竞技战术策略 第一节 战术的形成与发展 第二节 电子竞技中经典战术简介第9章 电子竞技数据分析 第一节 互联网大数据与人工智能 第二节 电子竞技数据分析方法论第10章 电子竞技赛事 第一节 电子竞技赛事概述 第二节 电子竞技赛事的分类与特征 第三节 国际三大电竞赛事第11章 电子竞技俱乐部 第一节 国内俱乐部的发展 第二节 国外俱乐部的发展第12章 电子竞技媒体 第一节 电子竞技媒体概述 第二节 电子竞技媒体的分类与特点 第三节 电子竞技媒体中主要的媒体形式第13章 电子竞技赞助 第一节 电子竞技赞助概念 第二节 赞助的分类第14章 电子竞技从业之路 第一节 电子竞技从业之路概述 第二节 电子竞技选手 第三节 电子竞技赛事活动运营 第四节 电子竞技俱乐部经营管理 第五节 其他一些电子竞技从业之路主要参考文献中英文参照表后记

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Article Title:《电子竞技概论》
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