
作者:超竞教育
页数:194
出版社:高等教育出版社
出版日期:2019
ISBN:9787040516951
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一,全书共七章,分别介绍了电子竞技运动的发展、电子竞技运动的定义、电子竞技赛事、电子竞技运动项目、电子竞技运动场地与设备、电子竞技运动参与人员、电子竞技运动的趋势。本书既可作为电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
目录
第一章电子竞技运动的概念001第一节电子竞技运动的定义与特征001第二节电子竞技运动与网络游戏005第三节电子竞技运动与传统体育010第四节电子竞技的社会功能013第二章电子竞技运动的起源与发展019第一节电子竞技运动的起源019第二节电子竞技运动的发展037第三节中国电子竞技运动的发展051第三章电子竞技赛事062第一节电子竞技赛事的概念062第二节电子竞技赛事的赛制074第三节重大电子竞技赛事介绍081第四章电子竞技运动项目090第一节电子竞技运动项目类型090第二节电子竞技运动分项目介绍092第三节电子竞技运动项目的发展与创新133第五章电子竞技运动场馆与设备136第一节电子竞技运动场馆136第二节电子竞技运动设备142第六章电子竞技运动参与人员156第一节电子竞技运动员156第二节电子竞技运动教练员170第三节电子竞技运动裁判员176第七章电子竞技运动发展的影响因素及趋势181第一节电子竞技运动发展的影响因素181第二节电子竞技运动的发展趋势189参考文献193














