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美国三维动画电影艺术造型创作研究

封面

作者:叶风

页数:157

出版社:中国电影出版社

出版日期:2015

ISBN:9787106042059

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书基于作者多年的创作经验,进一步通过作者在美国一年多的在好莱坞、纽约等地对著名动画电影工作室、一线动画艺术家、理论家的访谈、考察,深入研究美国成功的动画电影创作理念和方法,汲取他们的成功经验,再通过一年多的潜心撰写而成,这些内容对国内动画从业者,专业院校师生都具有重要的专业学习价值。 

作者简介

叶 风, 清华大学 博士, 北京电影学院动画学院教师;纽约视觉艺术学院访问学者。2005年华表奖(13届)动画电影《小兵张嘎》三维动画总监。

本书特色

《美国三维动画电影艺术创作研究》以理论总结、案例论证和专家采访等多种方式,整体上描述和分析了美国三维动画电影艺术造型创作的基本规律、方法以及其特征。具有一定的学术价值和学习价值。

目录

第一章 绪论1.1 选题背景及意义1.2 国内外研究动态1.3 研究内容和方案1.4 难点和创新点
第二章 美国三维动画电影艺术造型及创作发展概述2.1 三维动画电影艺术造型概念分析2.2 美国三维动画电影艺术创作的发展和现状2.3 本章小结第三章 为每一个人创作——艺术造型创作的大众文化定位3.1 承载美国主流文化价值观的艺术造型3.2 以全球化传播为导向的艺术造型创作3.3 用于销售的文化产品3.4 本章小结第四章 虚拟真实——艺术造型语言特征分析4.1 虚拟真实的艺术造型4.2 从绘画到虚拟影像——二维与三维动画艺术造型语言的比较分析4.3 本章小结第五章 源自现实、面向大众的奇观体验——艺术造型创作的审美诉求分析5.1 美国三维动画电影艺术造型审美共同特征分析5.2 对力量和速度的反思——科幻类机器艺术造型的创作5.3 有趣的怪异——童话类艺术造型的创作5.4 从动画的视角看世界——现实风格的艺术造型创作5.5 本章小结第六章 生产艺术的机器——创作实践流程考察6.1 三维动画电影艺术造型创作流程设置的理念6.2 创作流程总体设置6.3 艺术造型的三维影像效果创作6.4 艺术造型创作的前期设计6.5 本章小结第七章 艺术造型创作实践观念和方法考察7.1 创意的管理7.2 三维动画电影艺术造型创新方法7.3 技术创新7.4 本章小结第八章 结论以及对国内三维动画电影创作的借鉴意义8.1 结论8.2 国内三维动画电影艺术创作现状思考8.3 对国内动画创作的借鉴意义参考文献附录:部分接受专题采访的美国动画艺术家列表

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Article Title:《美国三维动画电影艺术造型创作研究》
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