作者:(西)丹尼尔穆里尔,(英)加里克劳福 著 姚鑫 译
页数:200
出版社:中国纺织出版社
出版日期:2024
ISBN:9787522916651
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内容简介
电子游戏正逐渐在文化上占据主导地位。但他们的受欢迎程度对我们的当代社会有什么影响呢?《电子游戏文化——电子游戏在当代社会中的作用与重要性》探索了电子游戏文化,但在这样做时,利用电子游戏作为理解当代社会生活的镜头。电子游戏正成为我们文化生活中日益重要的组成部分,影响到日常生活的各个方面,如我们的消费、社区和身份的形成。利用新的和原始的经验数据——包括采访玩家,以及来自电子游戏行业、媒体、教育和文化部门的关键代表——电子游戏作为文化不仅考虑了当代电子游戏文化,而且还探讨了电子游戏如何为数字和参与式文化的现代本质、消费和身份形成模式、晚现代性和当代政治理性提供重要的见解。
目录
第一章 绪论:电子游戏视角下的当代文化 1
第二章 电子游戏作为文化的出现和巩固 17
第三章 新自由主义和参与式文化中的电子游戏和能动性 55
第四章 作为体验的电子游戏 81
第五章 超越逃避主义的电子游戏:共情与认同 113
第六章 电子游戏与(后)身份 141
第七章 结语:这不是电子游戏,不是吗? 173
名词解释 179
图表索引 183