
作者:李斯特
页数:763
出版社:民主与建设出版社
出版日期:2023
ISBN:9787513940252
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
《电子游戏简史:艺术、科技和商业的伟大冒险(套装上下册)》从1910年全世界首台电子游戏机“艾耶德雷西斯塔”的出现开始,将电子游戏史分为艺术、科技和商业三种要素,以极具创新精神的公司和个人为核心,按时间次序展开介绍。包括电子游戏机:街机、游戏机、电脑、掌机、手机游戏、VR设备;电子游戏艺术:游戏类型、游戏角色、游戏美术、游戏引擎;电子游戏硬件技术:TTL、CPU、GPU、加速度计、陀螺仪传感器;电子游戏经典人物:游戏设计师、精英企业家和失败者;以及电子游戏行业的商业竞争、系统工程和经营之道。
《电子游戏简史:艺术、科技和商业的伟大冒险(套装上下册)》是全球首本“通史”级的电子游戏史,在讲述电子游戏专业知识时,将不失乐趣的语言融入各种人物故事和商业故事中,希冀可以对电子游戏产品开发、设计和运营起到研究作用。
它可以成为业内专业人士的案前参考读物,也可作为各大学院电子游戏专业的学科参考书。
作者简介
李思特Think,本名李俊,游戏行业从业十数载。前黄金岛游戏合伙人、COO,现十米网络科技主要创始人之一。遍历端游、手游和游戏机平台的开发和运营,电子游戏产业发展的亲历者,一名炙热的电子游戏爱好者。
写作理念:以游戏史观为出发点,完善“电子游戏史学”学科知识树。
目录
前言
第一章 艾耶德雷西斯塔和阴极射线管娱乐装置
第二章 游戏机、编程语言和Unix
第三章 米罗华:先驱者米罗华
第四章 米罗华:第一讼棍米罗华
第五章 雅达利:雅达利初创
第六章 雅达利:雅达利首秀
第七章 雅达利:爆款街机Pong
第八章 雅达利:雅达利的第一次危机
第九章 雅达利:雅达利家用游戏机
第十章 雅达利:诸王的纷争
第十一章 雅达利:雅达利2600登顶
第十二章 雅达利:冰与火的卡萨时代
第十三章 雅达利:雅达利Game Over
第十四章 南梦宫:从摇摇马启程
第十五章 南梦宫:启明星南梦宫
第十六章 世嘉游戏:美国人的日本公司
第十七章 世嘉游戏:日本人的美国公司
第十八章 太东:东渡扶桑的俄国犹太人
第十九章 太东:太东的太空侵略者前传
第二十章 太东:神作太空侵略者
第二十一章 科乐美和科莱科:都是科家人
第二十二章 任天堂:被迫接班的富四代山内博
第二十三章 任天堂:寻找终身事业
……
下册
第五十章 世嘉:挑战任天堂,向皇冠冲刺的索尼克
第五十一章 任天堂:超级任天堂和第一方游戏
第五十二章 HAL研究所:任天堂第二方游戏
第五十三章 RARE公司:隐士极客
第五十四章 索尼:大器晚成的久多良木健
第五十五章 索尼:被迫入场的PlayStation
第五十六章 3DO:平台思维的落败
第五十七章 光荣:神仙眷属的野望
第五十八章 世嘉:同室操戈土星大战X32
第五十九章 世嘉:昏招频出的世嘉日本
第六十章 世嘉:大战索尼和土星坠落
第六十一章 任天堂:奔跑在未曾开辟的小路上
第六十二章 任天堂:Virtual Boy的失败
第六十三章 任天堂:至强神机N64
第六十四章 任天堂:N64难敌PS
第六十五章 万代:世嘉联姻失利和电子宠物
第六十六章 世嘉:最后一课Dreamcast
第六十七章 暴雪娱乐:即时战略游戏浪潮
第六十八章 暴雪娱乐:网络游戏和即时战略游戏大爆发
第六十九章 任天堂:重剑无锋大巧不工之GBC
第七十章 索尼:史上第一PlayStation 2
第七十一章 任天堂:从GBA到GameCube
第七十二章 任天堂:起底GameCube
第七十三章 任天堂:GameCube首亏
……














