
作者:严鸿敏,孟浩卿编著
页数:152
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2012
ISBN:9787532281022
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
《动漫制作技法丛书:3ds
max动画技术》从动画制作的基础知识入手,结合实例,使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds
max软件设计三维动画的各种方法。深入研究动画基础理论,逐步解析动画制作流程;粒子系统、动力学系统、特效插件等动画应用详解;系学习渲染插件、卡通渲染等3ds
max动技术。
本书特色
严鸿敏、孟浩卿编著的这本《3DS MAX动画技术》从动画制作的基础知识入手,结合实例,使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3DS MAX软件设计三维动画的各种方法。深入研究动画基础理论,逐步解析动画制作流程;粒子系统、动力学系统、特效插件等动画应用详解;系学习渲染插件、卡通渲染等3DS MAX动技术。
目录
第一章 软件基础界面和旋转移动缩放综合训练
任务一:球体创建练习
1.1 用户界面详解
1.2 球体创建练习
任务二:基础操作训练——餐桌
2.1 桌面创建
2.2 桌腿创建
2.3 茶壶创建
2.4 筷子制作
2.5 使用材质球更改物体颜色
任务一:球体创建练习
1.1 用户界面详解
1.2 球体创建练习
任务二:基础操作训练——餐桌
2.1 桌面创建
2.2 桌腿创建
2.3 茶壶创建
2.4 筷子制作
2.5 使用材质球更改物体颜色
第二章 polygon基础建模
任务一:游戏道具——单手剑
1.1.1 设置统一单位
1.1.2 创建模型参考图















