
作者:陈超,张敏 主编
页数:165
出版社:机械工业出版社
出版日期:2012
ISBN:9787111365815
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds max
200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的步骤进行讲解,为了巩固所学的模块的相关知识,以“任务拓展”的方式进一步介绍难度更大的技巧,最后通过“模块小结”对本模块内容进行总结。
本书定位明确、内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,适合作为高职院校艺术类或非艺术类专业教材,也可作为相关专业工作者的参考书。
为方便教学,本书配备电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网免费下载。
本书特色
3ds Max是目前应用最广泛的三维建模、动画制作及渲染软件,其强大的功能和灵活性深受广告艺术创作、动漫及游戏开发等行业的相关技术人员的好评。因此,3ds Max应用技术已成为高职院校中艺术设计类、计算机应用等相关专业的课程体系中不可或缺的专业基础课。
陈超、张敏的《3ds Max动画制作基础(高等职业教育模块式教学改革规划教材)》按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。
目录
出版说明
前言
模块一 认识3ds max 2010
任务1 3ds max 2010的安装
任务2 3ds max 2010的操作界面简介
模块小结
练习与测试一
模块二 基础建模
任务1 客厅框架
任务2 真皮沙发
任务拓展
模块小结
练习与测试二
项目实战
模块三 高级建模
前言
模块一 认识3ds max 2010
任务1 3ds max 2010的安装
任务2 3ds max 2010的操作界面简介
模块小结
练习与测试一
模块二 基础建模
任务1 客厅框架
任务2 真皮沙发
任务拓展
模块小结
练习与测试二
项目实战
模块三 高级建模















