
作者:陈宗成著
页数:317页
出版社:厦门大学出版社
出版日期:2024
ISBN:9787561593691
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书基于哲学、社会学和教育学,从脑神经科学、视觉心理学、创新心理学及众多基础心理学(包含认知心理学、学习心理学、社会心理学、人格心理学、青少年发展心理学等)等基本原理出发,结合35年的教学实践与研究,从理论、模式和实践3个层面,试图系统建立中学思维可视化教学理论、教学模式和实践方略,探索中学阶段如何通过“三画高阶思维”的方式,同时发挥“形象思维、抽象思维与灵感思维”的特长,激发个体的天赋秉性和创造欲望。培养个体思维的独立性、独特性和独创性,培养个体思维的发散性、借鉴性和融合性,培养个体思维的灵活性、变通性和批判性,探索如何通过课堂上独立设置的“创画迁移”环节,培养个体的创造意识、创造方法、创造策略和创造习惯,使个体成为一个既具有家国情怀与社会道义,又具有个性理想与审美意味的人.成为一个学业优异、身心健全,又勇于创新、善于创新的人,真正完成“立德树人”的时代使命。
本书分成理论研究、模式研究与实践研究3部分。
目录
第一章 中学思维可视化教学的内涵特征
节 中学思维可视化教学的内涵界定:能直观的素养培育
一、思维可视化教学相关概念
二、思维可视化教学内涵界定
第二节 中学思维可视化教学的显著特征:看得见的建构全程
一、教学全程看得见
二、重要行为看得见
三、建构纠偏看得见
四、习得成果看得见
第二章 中学思维可视化教学的功能定位
节 认知功能:会成长的认知发展链条
一、可视化手段推动产生式认知链条顺利产生
二、自发式认知链条的基本范畴:两域三向
第二节 创造功能:可转化的学习创造系统
一、经验思维系统与理论思维系统转换
二、模糊思维系统与清晰思维系统转换
三、常规思维系统与创造思维系统转换
第三节 生命功能:自健全的教育社会品格
一、生命主体:既是主角,也是配角
二、学习行为:既在亲历,也在筹划
三、社会指向:既为立己, 为弘道
第三章 中学思维可视化教学的意义指向
节 哲学意义指向
一、从本体论的角度洞察.思维可视化教学创造了全新的教学本体
二、从认识论的角度洞察.思维可视化教学创造了全新的认识范畴
三、从方法论的角度洞察,思维可视化教学创造了全新的思维方式
第二节 心理学意义指向
一、视觉心理学意义
二、认知心理学意义
三、创造心理学意义
四、青少年发展心理学意义
五、社会心理学意义
第三节 教育学意义指向
一、对“育”而言,树立了个体的主体地位
二、对“教”而言,实现了 程度的教导
三、对“学”而言,实现了深度的意义学习
四、对“思”而言,发展了个体的高阶思维
五、对“评”而言,培养了个体的元认知能力
第四章 中学思维可视化教学的基本原则
节 重思维原则
一、注重证据性思维培养
二、注重实践性思维培养
三、注重结构化思维培养
四、注重创造性思维培养
五、注重反思性思维培养
第二节 三合一原则
一、三线合一
二、各有侧重
第三节 全建构原则
一、 建构
二、全过程建构
三、全体系建构
第四节 勤记录原则
一、及时记录
二、全面记录
三、清晰记录
第五章 中学思维可视化教学的主要方式:三画高阶思维
节 独画高阶思维,实现深刻的自主思辨(1)
一、独画思维充分树立学习主体,实现独立思维
二、独画思维激发良好思维状态,实现高阶思维
三、独画思维有意展开刻意联想,催生创新思维
四、独画思维培育良好思维意志,确保创造实现
第二节 独画高阶思维,实现深刻的自主思辨(2)
一、独画思维的常见形式
二、独画思维的过程与内容
三、独画思维的空间排版
四、独画思维的教学策略
第三节 共画高阶思维:激发激烈的智慧融合(1)
一、共画思维对思维品质的培养
二、共画思维的主要表现形式
三、共画思维中教师评画的作用
第四节 共画高阶思维:激发激烈的智慧融合(2)
一、共画思维的教学实施
二、共画思维的空间排版
三、共画思维的教学策略
第五节 创画高阶思维:实现自信的智能创造(1)
一、从教育理念上保证了个体创造性目标的树立
二、从教学模式上保证了个体创造性行为的激发
三、从学习行为上保障了个体创造性思维的产生
四、从课堂环节上保障了个体创造性思维的实现
五、从作业设置上保障了个体创造性思维的进阶
第六节 创画高阶思维:实现自信的智能创造(2)
一、创画思维的组织实施
二、创画思维的空间排版
三、创画思维的教学策略
第六章 中学思维可视化教学的基本模式:1体·3段·8环
节 传统教学模式的局限:囿于课堂阶段没有涵盖课前课后
一、传统教学模式局限于课堂阶段,与课前课后脱节
二、传统教学模式的本质是知识传授,而非为了创造
三、缺乏课后课程目标一体化设计.教学常沦为低效
第二节 中学思维可视化教学模式的突破:涵盖课前课堂课后
一、完整的教学模式可将正式课程目标实施于课前
二、完整的教学模式须将正式课程目标延续到课后
第三节 中学思维可视化教学模式构成:1体.3段.8环
一、1体·3段·8环教学模式构成
二、l体·3段·8环教学模式阐释
第七章 中学思维可视化教学的教学筹划:“1体化”设计
节 “l体化”之课前“学习目标预设”可视化
一、学情可视化
二、课程目标预设可视化
三、资源可视化
第二节 “1体化”之课堂“学习目标生成”可视化
一、前提:基于学习目标可视化
二、关键:成于建构过程可视化
三、效益:见于学习成果可视化
第三节 “1体化”之课后“学成目标运用”可视化
一、复盘画思维
二、炼学成成果
三、微项目创编
节 中学思维可视化教学的内涵界定:能直观的素养培育
一、思维可视化教学相关概念
二、思维可视化教学内涵界定
第二节 中学思维可视化教学的显著特征:看得见的建构全程
一、教学全程看得见
二、重要行为看得见
三、建构纠偏看得见
四、习得成果看得见
第二章 中学思维可视化教学的功能定位
节 认知功能:会成长的认知发展链条
一、可视化手段推动产生式认知链条顺利产生
二、自发式认知链条的基本范畴:两域三向
第二节 创造功能:可转化的学习创造系统
一、经验思维系统与理论思维系统转换
二、模糊思维系统与清晰思维系统转换
三、常规思维系统与创造思维系统转换
第三节 生命功能:自健全的教育社会品格
一、生命主体:既是主角,也是配角
二、学习行为:既在亲历,也在筹划
三、社会指向:既为立己, 为弘道
第三章 中学思维可视化教学的意义指向
节 哲学意义指向
一、从本体论的角度洞察.思维可视化教学创造了全新的教学本体
二、从认识论的角度洞察.思维可视化教学创造了全新的认识范畴
三、从方法论的角度洞察,思维可视化教学创造了全新的思维方式
第二节 心理学意义指向
一、视觉心理学意义
二、认知心理学意义
三、创造心理学意义
四、青少年发展心理学意义
五、社会心理学意义
第三节 教育学意义指向
一、对“育”而言,树立了个体的主体地位
二、对“教”而言,实现了 程度的教导
三、对“学”而言,实现了深度的意义学习
四、对“思”而言,发展了个体的高阶思维
五、对“评”而言,培养了个体的元认知能力
第四章 中学思维可视化教学的基本原则
节 重思维原则
一、注重证据性思维培养
二、注重实践性思维培养
三、注重结构化思维培养
四、注重创造性思维培养
五、注重反思性思维培养
第二节 三合一原则
一、三线合一
二、各有侧重
第三节 全建构原则
一、 建构
二、全过程建构
三、全体系建构
第四节 勤记录原则
一、及时记录
二、全面记录
三、清晰记录
第五章 中学思维可视化教学的主要方式:三画高阶思维
节 独画高阶思维,实现深刻的自主思辨(1)
一、独画思维充分树立学习主体,实现独立思维
二、独画思维激发良好思维状态,实现高阶思维
三、独画思维有意展开刻意联想,催生创新思维
四、独画思维培育良好思维意志,确保创造实现
第二节 独画高阶思维,实现深刻的自主思辨(2)
一、独画思维的常见形式
二、独画思维的过程与内容
三、独画思维的空间排版
四、独画思维的教学策略
第三节 共画高阶思维:激发激烈的智慧融合(1)
一、共画思维对思维品质的培养
二、共画思维的主要表现形式
三、共画思维中教师评画的作用
第四节 共画高阶思维:激发激烈的智慧融合(2)
一、共画思维的教学实施
二、共画思维的空间排版
三、共画思维的教学策略
第五节 创画高阶思维:实现自信的智能创造(1)
一、从教育理念上保证了个体创造性目标的树立
二、从教学模式上保证了个体创造性行为的激发
三、从学习行为上保障了个体创造性思维的产生
四、从课堂环节上保障了个体创造性思维的实现
五、从作业设置上保障了个体创造性思维的进阶
第六节 创画高阶思维:实现自信的智能创造(2)
一、创画思维的组织实施
二、创画思维的空间排版
三、创画思维的教学策略
第六章 中学思维可视化教学的基本模式:1体·3段·8环
节 传统教学模式的局限:囿于课堂阶段没有涵盖课前课后
一、传统教学模式局限于课堂阶段,与课前课后脱节
二、传统教学模式的本质是知识传授,而非为了创造
三、缺乏课后课程目标一体化设计.教学常沦为低效
第二节 中学思维可视化教学模式的突破:涵盖课前课堂课后
一、完整的教学模式可将正式课程目标实施于课前
二、完整的教学模式须将正式课程目标延续到课后
第三节 中学思维可视化教学模式构成:1体.3段.8环
一、1体·3段·8环教学模式构成
二、l体·3段·8环教学模式阐释
第七章 中学思维可视化教学的教学筹划:“1体化”设计
节 “l体化”之课前“学习目标预设”可视化
一、学情可视化
二、课程目标预设可视化
三、资源可视化
第二节 “1体化”之课堂“学习目标生成”可视化
一、前提:基于学习目标可视化
二、关键:成于建构过程可视化
三、效益:见于学习成果可视化
第三节 “1体化”之课后“学成目标运用”可视化
一、复盘画思维
二、炼学成成果
三、微项目创编













