
作者:陈娟娟
页数:157
出版社:云南美术出版社
出版日期:2023
ISBN:9787548952039
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
随着新世纪的到来,社会经济不断进步,各类行业的兴起带动了数字媒体艺术的蓬勃发展。为人们的娱乐增添了不少别样的色彩,科学技术的进步带动了数字媒体技术的发展,同时对展示设计艺术形式产生了影响。本文简要讲解数字媒体技术的综合运用,着重分析数字媒体艺术的应用和对现代社会的影响。数字媒体技术不仅仅是二进制的数字形式,更重要的是一个帮助我们解决现实问题的载体,且数字媒体技术还可以更广泛的应用。全文逻辑严谨,层次分明,旨在为研究数字媒体艺术设计的应用的学者提供一个崭新的思路。
作者简介
陈娟娟,2004年7月毕业于西南大学美术学院,次年5月进入重庆工程学院担任教师工作;2011年考入西南大学攻读硕士研究生,2013年12月获硕士学位;现任数字艺术学院设计系主任。
目录
第一章 数字媒体艺术概论
第一节 数字媒体艺术的界定
第二节 数字媒体艺术的形式语言
第三节 数字媒体对艺术的影响
第二章 数字媒体艺术设计要素
第一节 数字媒体艺术设计特征
第二节 数字媒体艺术的表现元素
第三节 数字媒体艺术的技术基础
第三章 数字媒体艺术审美体系
第一节 数字媒体艺术审美主体
第二节 数字媒体艺术审美客体
第三节 数字媒体艺术审美原理
第四章 数字电影艺术
第一节 数字电影技术原理与制作方式
第二节 数字技术对电影艺术的影响
第三节 数字3D电影
第五章 数字媒体的电子游戏艺术
第一节 电子游戏与电子游戏艺术
第二节 电子游戏艺术的基本特征
第三节 数字媒体时代电子游戏艺术的挑战
第六章 数字媒体的平面设计艺术
第一节 数字平面设计的基础
第二节 数字摄影与数码暗房艺术
第三节 数字媒体时代的插图设计
第四节 数字媒体时代的招贴设计
第七章 数字媒体艺术的交互媒体艺术
第一节 数字动画的交互艺术
第二节 虚拟现实的交互艺术
第三节 网络游戏的交互艺术
第八章 数字媒体与艺术的融和与产业发展
第一节 数字媒体艺术创作的新支点
第二节 互联网时代媒体艺术的融合
第三节 社会文化趋势影响下的数字媒体艺术
第四节 数字媒体艺术产业发展
参考文献
第一节 数字媒体艺术的界定
第二节 数字媒体艺术的形式语言
第三节 数字媒体对艺术的影响
第二章 数字媒体艺术设计要素
第一节 数字媒体艺术设计特征
第二节 数字媒体艺术的表现元素
第三节 数字媒体艺术的技术基础
第三章 数字媒体艺术审美体系
第一节 数字媒体艺术审美主体
第二节 数字媒体艺术审美客体
第三节 数字媒体艺术审美原理
第四章 数字电影艺术
第一节 数字电影技术原理与制作方式
第二节 数字技术对电影艺术的影响
第三节 数字3D电影
第五章 数字媒体的电子游戏艺术
第一节 电子游戏与电子游戏艺术
第二节 电子游戏艺术的基本特征
第三节 数字媒体时代电子游戏艺术的挑战
第六章 数字媒体的平面设计艺术
第一节 数字平面设计的基础
第二节 数字摄影与数码暗房艺术
第三节 数字媒体时代的插图设计
第四节 数字媒体时代的招贴设计
第七章 数字媒体艺术的交互媒体艺术
第一节 数字动画的交互艺术
第二节 虚拟现实的交互艺术
第三节 网络游戏的交互艺术
第八章 数字媒体与艺术的融和与产业发展
第一节 数字媒体艺术创作的新支点
第二节 互联网时代媒体艺术的融合
第三节 社会文化趋势影响下的数字媒体艺术
第四节 数字媒体艺术产业发展
参考文献












