技术教育社区
www.teccses.org

数字媒体艺术

封面

作者:周洁 编

页数:216

出版社:华东理工大学出版社

ISBN:9787562873310

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

艺术设计一级学科之下的数字媒体艺术,主要分为动画、影像、交互三个方面。所有数字媒体专业都会开设与“数字媒体艺术史”等专业基础或必修课程。随着媒介、技术和服务设计的升级,传统《艺术设计》方向相关教材已不能满足新学科的教学需求。本书主要对象是普通本科类美术学、艺术学、设计学与数字媒体艺术、艺术传媒专业相关的学生,以及想要了解数字媒体艺术发展历史的从业者、爱好者等。本书突出特点:突出作为艺术史的数字媒体发展脉络。这与市面上着重于传播学或者是技术历史的教材编撰线索不同,更符合艺术设计学院学生的需求;具体关于游戏、交互、插画等领域的教材,注重对材料和案例的更新。数字媒体艺术在技术和表现上不断推陈出新,需要用新的作品和案例进行呈现;系列编著既有整体的历史眼光,亦有对专门数字艺术门类的设计制作指导;在与国内一线数字媒体平台建立产学研合作基础上,由骨干教师主笔撰写,发挥科学与艺术融合的优势,突出教材的专业性、前沿性、科学性与系统性。

目录

绪论媒介变迁与媒介艺术/001

第一章数字媒体艺术与媒介理论/009

第一节本雅明与《机械复制时代的艺术作品》/010

第二节格林伯格与《艺术与文化》/011

第三节麦克卢汉与《理解媒介》/013

第四节黑客:计算机革命的英雄/017

第五节保罗·维利里奥与《视觉机器》/022

第六节列夫·马诺维奇与《新媒体的语言》/026

第二章数字媒体艺术的特征与要素/031

第一节数字媒体艺术的概念与特征/033

第二节数字媒体艺术的主要元素/040

第三节数字媒体艺术的功能分析/048

第四节数字媒体艺术的美学特征/053

第三章数字媒体艺术的发展历程/059

第一节数字媒体艺术的萌芽时期/060

第二节数字媒体艺术的成长时期/077

第三节数字媒体艺术的普及时期/086

第四节数字媒体艺术的兴盛时期/098

……

下载地址

立即下载

(解压密码:www.teccses.org)

Article Title:《数字媒体艺术》
Article link:https://www.teccses.org/1615273.html