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数码二维动画的应用设计-新媒体艺术设计与应用

封面

作者:李蓟宁编著

页数:172

出版社:广东高等教育出版社

出版日期:2014

ISBN:9787536151840

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》为大学本科和高职高专的动漫设计、数字媒体、计算机等专业普遍开设的课程。《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》编写由浅入深,风格活泼,通俗易懂,案例新颖丰富,针对刚接触二维动画设计的读者,全面系统地探究了动画设计基本原理、动画运动规律、数码二维动画制作流程、数码二维动画案例制作等内容,通过图文并茂的方式,简洁直观地介绍数码二维动画设计所需要的基础知识与实用技巧。  《新媒体艺术设计与应用:数码二维动画的应用设计/“十二五”职业教育国家规划教材》适用于新媒体艺术设计、动漫、游戏等相关创意设计专业学生,也可作为艺术设计从业人员参考用书。

目录

单元1 走进数码二维动画设计1.1 数码二维动画设计基本概念1.2 数码二维动画制作流程
单元2 动画从绘图开始2.1 认识Flash软件2.2 实操案例一:马戏团的皮球2.3 实操案例二:马戏团的小丑2.4 实操案例三:舞台
单元3 数码二维动画设计基本原理3.1 动画的基本单位——帧3.2 实操案例四:逐帧动画——动作表演3.3 实操案例五:关键帧动画——圆形变成矩形
单元4 动画运动规律4.1 动画运动规律的基本概念4.2 动画中的力4.3 动画运动规律——匀速、加速、减速运动4.4 动画运动规律——弹性运动4.5 动画运动规律——旋转中的物体4.6 动画运动规律——力通过关节传送4.7 实操案例六:马戏团的精彩演出
单元5 动画的镜头运动5.1 运动镜头的形式5.2 动画中的运动镜头运用的基本准则
单元6 声音处理6.1 声音处理软件6.2 实操案例七:让音乐响起来
单元7 数码二维动画商业案例分析7.1 优越家具OOD品牌推广宣传片——《OOD》7.2 简美家居形象宣传片——《想家,想简美》参考文献
后记

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Article Title:《数码二维动画的应用设计-新媒体艺术设计与应用》
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