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3ds Max三维建模与渲染教程

封面

作者:李芷萱,孙慧,张骐

页数:160

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2023

ISBN:9787568088886

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书根据使用3ds Max(2022)进行三维效果图制作的特点,精心设计了10个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max (2022)制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为13章,依次介绍了3ds Max 的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的实操及渲染等内容。

本书特色

1、本书以3ds Max“基础知识+实例操作+案例详解”的学习结构由易到难系统全面地介绍了软件的基本功能操作与实际应用技术,对3ds Max2022的基本操作、建模、摄影机、灯光、材质和贴图、环境和效果、渲染等重要功能与技巧进行重点解析。2、本书语言通俗易懂,内容讲解到位,重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,符合认知规律,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。本书理论讲解与案例实践融入职业精神、创意思维、传统文化等思政内容。

目录

目录Contents第一章 初识3ds Max / 11.1 软件发展概述 /21.2 3ds Max的工作界面 /21.3 3ds Max基本操作 /61.4 基础操作综合实例——记忆中的课室 /10第二章 基础建模技术 / 252.1 建模技术概述 /262.2 几何体建模 /262.3 二维图形建模 /282.4 修改器建模 /302.5 复合对象建模 /312.6 基础建模综合实例——静物写生 /33第三章 多边形建模 / 473.1 多边形建模概述 /483.2 转换为可编辑多边形 /493.3 编辑多边形对象 /503.4 多边形建模的常用工具 /523.5 多边形建模综合实例——闹钟 /553.6 多边形建模综合实例——..Q版民居单体建筑 /67第四章 灯光、摄影机与渲染 / 734.1 3ds Max中的灯光 /744.2 摄影机 /764.3 渲染 /78第五章 标准材质贴图 / 815.1 初识材质 /825.2 材质编辑器 /835.3 常用材质类型 /845.4 材质与贴图 /865.5 常用贴图类型 /865.6 UVW贴图坐标 /875.7 基础材质综合实例——静物组合 /905.8 模型创建与UVW编辑实例——木桶 /101第六章 VRay渲染器与VRay材质 / 1136.1 VRay渲染器 /1146.2 VRay常用灯光 /1156.3 VRay材质 /1176.4 VRay基本操作实例——桌面一角材质与渲染 /119第七章 青铜罐写实模型制作与渲染 / 1317.1 青铜罐模型的制作 /1327.2 模型UV的编辑 /1367.3 模型雕刻与贴图的绘制 /1377.4 灯光与渲染 /139第八章 《历史的皮箱》模型制作与渲染 / 1438.1 皮箱模型制作 /1458.2 UV的编辑 /1588.3 绘制贴图与场景布局渲染 /160

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Article Title:《3ds Max三维建模与渲染教程》
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