
作者:尹新梅
页数:452
出版社:清华大学出版社
出版日期:2011
ISBN:9787302255147
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
《3ds max三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds
max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsmax
9中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds max
9概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。
《3ds
max三维建模与动画设计实践教程》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平——应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds
max 9软件的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校的3ds max培训教材。
《3ds max三维建模与动画设计实践教程》配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds
max源文件,以方便读者练习与使用。
本书特色
随着房地产业、影视广告动画以及三维游戏市场持续升温,市场需要装饰设计与效果制作、影视制作、三维动画制作与游戏开发等方面的从业人员越来越多。这些行业不仅收入高,而且前景十分看好。因此,室内装饰设计、动画制作、影视广告制作类的专业培训班以及全国大中专院校的此类专业越来越受学生们的追捧。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培养系列教材)》(作者尹新梅)主要从3ds Max软件的实际应用出发,以基础知识作为铺垫,再通过大量实例的制作讲解各种工具与命令的综合使用方法,并在课后结合互动练习对重要知识点进行巩固。以“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平——应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件的典型功能与应用实战技能。
目录
1.13dsmax概述
1.23dsmax的应用领域
1.33dsmax9的工作环境
1.4文件管理
1.5视图控制
1.6建筑效果图制作流程
1.7案例详解——自定义工作环境
归纳总结
互动练习
第2章对象的基本操作
2.1认识对象
2.2变换对象
2.3复制对象
2.4对齐对象















