
作者:吴佩
页数:182
出版社:湖南师范大学出版社
出版日期:2020
ISBN:9787564839154
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书共六章,内容包括:动画基础知识导引、动画角色造型设计、动画场景设计、动画分镜头设计、原画与动画、制作实例。
目录
第一章动画基础知识导引
一、动画
二、动画简史
三、动画原理
四、动画制作
五、动画职业
六、制作工具
七、制作软件.
八、动画术语
章 动画角色造型设计
一、动画角色设计概述
二、动画角色造型设计风格·
三、动画角色造型设计的基本内容
四、动画角色造型设计技法
五、项目实践·
第三章 动画场景设计
一、动画场景设计概述
二、动画场景设计能
三、动画场景设计风格
四、动画场景设计的思路
五、动画场景设计技法
六、项目实践
第四章 动画分镜头设计
一、动画分镜头设计概述
二、动画分镜头语言·
三、动画分镜头的设计方法
四、项目实践
第五章原画与动画
一、原画与动画概述
二、轨目·
三、原画制作
四、中间帧的绘制技法
五、项目实践
第六章 制作实例
一、剧本设计
二、美术风格
三、角色造型设计
四、场景设计·
五、分镜头设计
六、原画与中间动画
参考文献
一、动画
二、动画简史
三、动画原理
四、动画制作
五、动画职业
六、制作工具
七、制作软件.
八、动画术语
章 动画角色造型设计
一、动画角色设计概述
二、动画角色造型设计风格·
三、动画角色造型设计的基本内容
四、动画角色造型设计技法
五、项目实践·
第三章 动画场景设计
一、动画场景设计概述
二、动画场景设计能
三、动画场景设计风格
四、动画场景设计的思路
五、动画场景设计技法
六、项目实践
第四章 动画分镜头设计
一、动画分镜头设计概述
二、动画分镜头语言·
三、动画分镜头的设计方法
四、项目实践
第五章原画与动画
一、原画与动画概述
二、轨目·
三、原画制作
四、中间帧的绘制技法
五、项目实践
第六章 制作实例
一、剧本设计
二、美术风格
三、角色造型设计
四、场景设计·
五、分镜头设计
六、原画与中间动画
参考文献















