
作者:沈茜著
页数:131页
出版社:上海人民美术出版社
出版日期:2017
ISBN:9787558603549
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
动画设计基础是动画设计专业核心基础课。沈茜著的这本《动画设计基础(新视域中国高等院校动画设计专业十三五规划教材)》具有很强的操作性,本书详细讲解曲线运功、弹性运动的基本规律,分析动画设计中人物、动物的动作原理,介绍口型、眼睛、手部、衣纹、阴影等细节的表现方法,并且总结了动画设计的注意事项。与旧版相比,新版教材最大的变化是增加了练习册,其中的训练习题经过精心设计且与书中知识点一一对应,根据练习册进行练习,读者会有长足的进步。
作者简介
沈茜,上海美术电影制片厂动作设计,从事动画工作二十多年,曾担任多部动画系列片和影院动画片的原动画设计。担任动画影片《宝莲灯》《勇士》《马兰花》《林海雪原》《少年岳飞传奇》等动作设计,参与制作的国外动画片有《婴儿城》《牙刷家族》《鸭子侦探》《柯南》《阿童木》等等。
本书特色
动画设计基础是动画设计专业核心基础课。沈茜 最的这本《动画设计基础(新视域中国高等院校动画 设计专业十三五规划教材)》具有很强的操作性,本 书详细讲解曲线运功、弹性运动的基本规律,分析动 画设计中人物、动物的动作原理,介绍口型、眼睛、 手部、衣纹、阴影等细节的表现方法,并且总结了动 画设计的注意事项。与旧版相比,新版教材最大的变 化是增加了练习册,其中的训练习题经过精心设计且 与书中知识点一一对应,根据练习册进行练习,读者 会有长足的进步。
目录
第一章 制作一部动画片要经过哪些阶段第一节 前期准备第二节 中期绘制第三节 后期合成第四节 分镜头台本设计
第二章 开始前我们该准备些什么第一节 二维动画制作工具第二节 了解掌握人物及动物的结构第三节 透视的基本原理第四节 设计稿第五节 规格框的用途
第三章 动画设计的基本原理第一节 标准造型和人物比例图第二节 变形动作中的挤压和拉长第三节 表情运用第四节 动画角色的转面第五节 口型、眼睛的注意事项第六节 弹性运动第七节 曲线运动第八节 人物走路和跑步第九节 四肢动物的行走、奔跑和跳跃第十节 禽类动作第十一节 自然现象第十二节 衣纹和物体阴影的处理第十三节 手的画法第十四节 动画员的技术训练第十五节 注意画面的构图
第四章 动画设计的注意事项第一节 常用专业术语第二节 原画要注意的一些教训第三节 结束语















