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游戏美术设计

封面

作者:贾云鹏,张若宸编著

页数:151

出版社:中国水利水电出版社

出版日期:2018

ISBN:9787517060062

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

《游戏美术设计/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画专业》的编写以培养游戏美术设计、游戏策划等应用型人才为目标,重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6章,包括游戏概论、游戏美术设计思维、数字绘画基础、游戏角色设计、游戏场景设计、三维游戏美术制作。全书的编写简单易懂,由浅入深,具有很强的实用性。 《游戏美术设计/普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材·数媒/动画专业》适合高等院校、高职高专等数字媒体和动画专业的学生作为教材或教辅使用,也可供兴趣爱好者学习参考。

目录

前言
第1章 游戏概论
第2章 游戏美术设计思维
第3章 数字绘画基础
第4章 游戏角色设计
第5章 游戏场景设计
第6章 三维游戏美术制作
作者简介

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Article Title:《游戏美术设计》
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