
作者:余日季
页数:234
出版社:人民出版社
出版日期:2017
ISBN:9787010176604
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书结合AR技术(增强现实技术)基本原理与ICH(非物质文化遗产)基础理论知识,提出了一种在现有的ICH物质媒介载体中实施文化数字化植入的开发模式,进行基于AR技术的ICH数字化开发式保护的探索研究。本项研究从ICH数字化保护现状出发,指出了ICH数字化开发利用方面存在的主要问题与不足,构建了一种基于AR技术的文化数字化植入的ICH开发模式理论框架DCIM(Digtal Culture Implantation Model,DCIM),并以此理论框架为基本指导思想,设计了一个面向ICH数字化实践应用开发的增强现实文化数字化植入系统原型ARDCIS(Augmented Reality Digital Culture Implantation System,ARDCIS)。重点探究了构建文化数字化植入开发模式(DCIM)构建的理论基础与构建过程以及增强现实文化数字化植入系统原型(ARDCIS)的研究与设计,并结合移动智能终端应用平台,进行了系统应用实例的设计与实现等问题。旨在探索研究一种基于AR技术的ICH数字化开发式保护的理论方法与实践操作思路。
本书特色
余日季最的《AR技术与非物质文化遗产数字化开 发》结合AR技术(增强现实技术)基本原理与ICH( 非物质文化遗产)基础理论知识,提出了一种在现有 的ICH物质媒介载体中实施文化数字化植入的开发模 式,进行基于AR技术的ICH数字化开发式保护的探索 研究。本项研究从ICH数字化保护现状出发,指出了 ICH数字化开发利用方面存在的主要问题与不足,构 建了一种基于AR技术的文化数字化植入的ICH开发模 式理论框架DCIM(Digtal Culture Implantation Model,DCIM),并以此理论框架为基本指导思想,设 计了一个面向ICH数字化实践应用开发的增强现实文 化数字化植入系统原型ARDCIS(Augmented Reality Digital Culture Implantation System,ARDCIS) 。重点探究了构建文化数字化植入开发模式(DCIM)构 建的理论基础与构建过程以及增强现实文化数字化植 入系统原型(ARDCIS)的研究与设计,并结合移动智能 终端应用平台,进行了系统应用实例的设计与实现等 问题。旨在探索研究一种基于AR技术的ICH数字化开 发式保护的理论方法与实践操作思路。
目录
前言
导论第一节 选题背景与提出问题第二节 选题撰写目标及学术价值一、选题撰写目标二、选题学术价值第三节 本书的基本内容与分析方法一、基本内容二、分析方法第四节 本书涉及的核心概念与基础理论一、非物质文化遗产二、增强现实三、文化数字化植入四、文化标签第五节 本书的基本分析框架
第一章 相关问题研究综述第一节 非物质文化遗产数字化保护国内研究现状第二节 非物质文化遗产数字化保护国外研究现状第三节 增强现实在文化领域的研究现状第四节 相关问题研究评述
第二章 基于AR技术的ICH数字化开发的可行性研究第一节 必要性分析一、文化全球化语境下的时代发展需要二、ICH的有效诠释、展示与传播的需要三、遗产地区域经济可持续发展的需要第二节 可行性分析一、AR及相关支撑技术的快速发展提供了有力的技术保障二、丰富的ICH为AR应用开发提供了大量的数字内容创作素材三、文化与科技融合互动发展为ICH开发式保护提供了政策保障
第三章 文化数字化植入的ICH开发模式CDIM理论框架研究第一节 非物质文化遗产开发模式现状与问题分析一、开发模式现状分析二、现有的开发模式存在的主要问题第二节 文化数字化植入的:ICH开发模式CDIM理论框架的构建一、文化数字化植入的基本思路二、构建开发模式的理论基础分析三、文化数字化植入的ICH开发模式CDIM理论框架的构建第三节 文化数字化植入开发模式CDIM的优势与特点一、文化数字化形态与物质载体形态虚实融合二、文化内容实时互动式体验三、增强物质媒介载体的文化承载功能四、数字化开发与原生态保护结合
第四章 增强现实文化数字化植入系统原型ARCDIS设计第一节 需求分析一、用户需求二、系统功能需求三、系统性能要求第二节 系统结构体系一、系统层次结构二、系统模块结构第三节 系统组成l一、系统硬件架构二、系统软件体系第四节 系统相关技术问题分析一、系统涉及主要技术二、系统开发平台
第五章 应用实例开发与实现第一节 问题的提出与分析第二节 “黄鹤楼传说”非物质文化遗产资源分析一、核心文化内涵与价值二、开发现状与存在的问题三、数字化开发策略第三节 设计与实现一、系统目标任务二、系统流程三、技术实现四、实验结果
第六章 AR交互式的博物馆文化教育体验设计与应用第一节 AR交互式的博物馆文化教育体验发展现状第二节 AR交互式的博物馆文化教育体验系统架构设计一、系统的主要优势及特点二、系统创新点三、系统相关技术四、系统总体架构设计第三节 系统开发实现与应用一、系统功能模块设计二、数字文化内容数据加载三、交互设计四、测试效果
第七章 总结与展望第一节 研究总结第二节 研究价值与主要创新点第三节 未来后续研究工作展望
后记















