
作者:潘鲁生 主编
页数:416
出版社:山东美术出版社
出版日期:2006
ISBN:9787533020286
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书包括了Max系统的入门功能介绍、基本Max三维模型的传统工具、Loft建模、NURBS建模技术精粹及Max系统本身针对工业产品而言材质环境的模拟。
目录
第一章 Max基础知识
第一节 3D Studio Max简介
第二节 3D Studio Max的基本操作界面
第三节 Max常用命令(一)
第四节 Max常用命令(二)
第二章 3D Studio Max基本创建系统
第一节 Standard Primitives
第二节 Extended Primitives(扩展几何体)的创建
第三节 Compound Objects(合成物体)的创建
第四节 Shapes(二级图形)的创建及基本参数
第四节 Edit Spline(编辑样条曲线)
第三章 Max基础建模实例
第一节 制作电脑显示器
第二节 制作电脑主机
第三节 制作电脑音箱
第四节 制作主机与显示器连接机构
第五节 制作键盘
第六节 制作鼠标
第七节 综合调整转入环境
第八节 赋予物体材质
第四章 Max Loft放样建模实例
第一节 Loft(放样)基本产生命令
第二节 Loft(放样)的Fit(拟合)命令及控制参数
第三节 Loft的其它应用参数
第四节 补齐可视电话的其它部件
第五章 NURBS基础建模训练
第六章 NURBS高级建模训练
第七章 Max系统环境概况
第一节 3D Studio Max简介
第二节 3D Studio Max的基本操作界面
第三节 Max常用命令(一)
第四节 Max常用命令(二)
第二章 3D Studio Max基本创建系统
第一节 Standard Primitives
第二节 Extended Primitives(扩展几何体)的创建
第三节 Compound Objects(合成物体)的创建
第四节 Shapes(二级图形)的创建及基本参数
第四节 Edit Spline(编辑样条曲线)
第三章 Max基础建模实例
第一节 制作电脑显示器
第二节 制作电脑主机
第三节 制作电脑音箱
第四节 制作主机与显示器连接机构
第五节 制作键盘
第六节 制作鼠标
第七节 综合调整转入环境
第八节 赋予物体材质
第四章 Max Loft放样建模实例
第一节 Loft(放样)基本产生命令
第二节 Loft(放样)的Fit(拟合)命令及控制参数
第三节 Loft的其它应用参数
第四节 补齐可视电话的其它部件
第五章 NURBS基础建模训练
第六章 NURBS高级建模训练
第七章 Max系统环境概况













