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麦克奇遇记-Scratch 2.0探险之旅

封面

作者:管雪沨著

页数:110

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016

ISBN:9787302421238

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

目录
活动1 “麦克一号” 1.1 不明飞行物 1 1.2 坐标定位 6
1.3 自我介绍 9
活动2 小试身手
2.1 初探飞船 14
2.2 自动驾驶 18
2.3 驾驶飞船 23
活动3 时光之门
3.1 神奇的画笔 28
3.2 有趣的多边形 31
3.3 打开时光之门 36
活动4 迷宫探险
4.1 迷宫之路 40
4.2 巧走迷宫 43
4.3 成功脱险 48
活动5 穿越丛林
5.1 变幻丛林 50
5.2 智能的“麦克一号” 54
5.3“麦克一号”变身 57目录
活动1 “麦克一号”
1.1 不明飞行物 1
1.2 坐标定位 6
1.3 自我介绍 9
活动2 小试身手
2.1 初探飞船 14
2.2 自动驾驶 18
2.3 驾驶飞船 23
活动3 时光之门
3.1 神奇的画笔 28
3.2 有趣的多边形 31
3.3 打开时光之门 36
活动4 迷宫探险
4.1 迷宫之路 40
4.2 巧走迷宫 43
4.3 成功脱险 48
活动5 穿越丛林
5.1 变幻丛林 50
5.2 智能的“麦克一号” 54
5.3“麦克一号”变身 57
活动6 丛林之舞
6.1 跳舞的印第安人 60
6.2 快乐的演奏家 63
6.3 丛林中的狂欢 68
活动7 神奇火山
7.1 糖果火山 72
7.2 接糖果 77
7.3 收获 83
活动8 外敌入侵
8.1 奇妙的摄像头 87
8.2 抓糖果 91
8.3 躲避外星人 94
活动9 最后的决战
9.1 抵抗外敌 98
9.2 欢庆胜利 104
附录
信息

本书特色

scratch 是由mit media lab 开发的一种图形化编程语言,同时也是一个在线社区。它将编程需要的基本技巧囊括其中,包括建模、控制、动画、运算等,通过点击、拖曳的方式完成编程。通过这个工具,孩子们可以更好地理解编程的思想,学习创意思考、系统推理和协同合作。
本书是以冒险故事为题材的程序设计学习教材,全书通过9个故事情节,巧妙地把学习和冒险结合在一起,使孩子们轻松愉快地理解和学scratch 编程基础知识。
本书适用于小学(6~12 岁)机器人创新教育。

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Article Title:《麦克奇遇记-Scratch 2.0探险之旅》
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