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Scratch少儿趣味编程大讲堂Scratch少儿趣味编程大讲堂(算法与应用篇)

封面

作者:叶向阳钟嘉鸣

页数:128

出版社:中国电力出版社

出版日期:2020

ISBN:9787519844813

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

《Scratch少儿趣味编程大讲堂—算法与应用篇》分为算法篇与应用篇两部分,其中算法篇生动清晰地描述了基本算法原理,用深入浅出的方式使读者更容易理解原本复杂的算法思想;应用篇采用案例教学的形式,调动读者学习编程的兴趣与积极性的同时,提升读者的编程水平。

作者简介

叶向阳,中国科协少儿编程大赛专家评委,工信部蓝桥杯师训教师,有着多年的一线教学经验,多名学生参加国赛获得一等奖。

本书特色

适读人群 :本书适合想学习Scratch编程的中小学生,教Scratch编程的老师以及想陪小朋友一起学习Scratch编程的家长阅读。Scratch 编程软件是美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室为青少年开发的图形化编程工具,可用于创造故事、动画、游戏、解决数学问题、模拟物理化学实验等各种应用,凭借其良好的界面交互设计,几乎所有人都能运用Scratch 进行创意编程。通过Scratch 进行少儿编程的启蒙,可屏蔽可能会犯的低级错误,使孩子专注于编程逻辑思维的培养和锻炼。
本套书一共 3 册,针对不同年龄段学生的兴趣爱好和认知特点,分为入门篇、提高篇、算法与应用篇。以丰富、有层次的一线教学案例导入,通过浅显易懂的语言,为广大初学者、培训机构提供了一套层层递进的、完整的学习方案。 入门篇
入门篇分册内容来自于学习Scratch编程的真实教学实践,以12个趣味故事的形式向读者介绍Scratch 编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。本书首先带读者熟悉编程环境,通过一系列的小故事,在增加学习过程趣味性的同时,提升读者的程序设计水平和逻辑思维能力。 提高篇
提高篇分册内容来自学习Scratch编程的真实教学实践,主要围绕如何设计一个优秀的编程作品展开,全书共9章,每一章都通过一定数量的案例帮助读者理解编程作品设计需要的基本要素,富有趣味性的故事形式使得学习过程更加轻松。本书需要读者初步了解Scratch,适合有一定编程基础的小朋友提高计算机编程水平,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。 算法与应用篇
算法与应用篇分册内容分为算法篇与应用篇两部分,其中算法篇生动清晰地描述了基本算法原理,用深入浅出的方式使读者更容易理解原本复杂的算法思想;应用篇采用案例教学的形式,调动读者学习编程的兴趣与积极性的同时,提升读者的编程水平。 本书需要读者初步了解Scratch,适合有一定编程基础的小朋友提高计算机编程水平,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。

目录

目录
前言
算 法 篇
第1 章 算法是什么? 1
第2 章 算法基础 3
案例1 交换两个变量的值3
案例2 计数器5
案例3 累加器9
案例4 累乘器12
案例5 求最值15
第3 章 枚举算法 21
案例1 百鸡问题21
案例2 奥数求解24
案例3 知识竞赛25
案例4 数的全排列29
案例5 缺失的单据32
案例6 最大公约数34
第4 章 排序 35
案例1 选择排序37
案例2 冒泡排序43
案例3 计数排序(桶排序)49
案例4 插入排序55
第5 章 查找 59
案例1 顺序查找59
案例2 二分查找62
第6 章 进制转换 67
第7 章 求最大公约数的其他算法 79
案例1 辗转相除法79
案例2 辗转相减法81
第8 章 列表去重——标签法 83
第9 章 A 路段车辆流量统计和
智能停车 90
第10 章 机械臂助力垃圾分类 114

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