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数字三维动画Maya技术

封面

作者:张子瑞

页数:236

出版社:中国人民大学出版社

出版日期:2015

ISBN:9787300214887

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书的主要内容是以Maya三维技术基础、NURBS曲线曲面建模、Polygon多边形建模、Maya灯光设置、Maya材质与UV贴图五大部分为主,展开Maya详细的工具命令介绍以及Maya制作方法、制作技巧的运用。本教材适合高等院校Maya初、中级读者学习。

作者简介

   张子瑞,福州外语外贸学院骨干教师。2003年以来,讲授三维动画MAYA、动画运动规律、计算机软件应用基础(Photoshop、coreldraw)等课程;公开发表了《数码动画创作的艺术性》等5篇文章;在中国青年出版社出版了《三维角色与场景设计》。

本书特色

  本书的主要内容是以maya三维技术基础、nurbs曲线曲面建模、polygon多边形建模、maya灯光设置、maya材质与uv贴图五大部分为主,展开maya详细的工具命令介绍以及maya制作方法、制作技巧的运用。本教材适合高等院校maya初、中级读者学习。

目录

第一章 maya三维技术基础 1第一节 maya界面介绍 1第二节 maya操作基础 8第二章 nurbs建模 22第一节 曲线建模基础 22第二节 创建曲面 37第三节 曲线建模实例 49第四节 编辑曲面 70第五节 nurbs曲面建模实例 85第三章 polygon多边形建模 109第一节 polygon多边形建模基础 109第二节 mesh网格 112第三节 edit mesh编辑网格 119第四节 polygon多边形建模实例 135第四章 maya灯光设置 170第一节 maya灯光的类型 170第二节 灯光通用属性设置 175第五章 maya材质与贴图 198第一节 材质的创建 199第二节 maya材质的类型 201第三节 材质球通用属性 206第四节 纹理贴图 210第五节 多边形uv贴图编辑设置 219第六节 材质实例 222

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Article Title:《数字三维动画Maya技术》
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