
作者:宗争著;唐小林,赵毅衡主编
页数:236
出版社:四川大学出版社
出版日期:2014
ISBN:9787561482124
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书主要内容包括: 游戏符号学: 理论地图 ; 游戏的概念 ; 游戏研究的符号学基础 ; 游戏的外延 ; 游戏的内涵 ; 游戏性 ; 游戏与叙述 ; 游戏叙述机制 ; 游戏叙述语法 ; 沉迷: 游戏文化研究。
作者简介
宗争,山东济南人。2004年入蜀,就读于四川大学文学与新闻学院中文基地班。获保送资格,继续攻读硕士,师从邱晓林先生。后又获硕博连读资格,直升博士,师从赵毅衡先生。于201 5年取得“比较文学与世界文学专业”文学博士学位。现为四川大学商学院“管理科学与系统工程”方向博士后。主要成果参编教材: 《外国文学》 (重庆大学出版社出版)二译著(合译): 《以文行事一一艾布拉姆斯精选集》(译林出版社出版)。主要研究方向游戏符号学与叙述学,游戏文化研究,体育人文社会学,体育民族学与人类学等。
本书特色
《中国符号学丛书:游戏学·符号叙述学研究》为“中国符号学”丛书之一,与理论研究匮乏相反,在当今社会,随着电脑和智能手机的广泛普及,游戏已经成为重要的文化文本。《中国符号学丛书:游戏学·符号叙述学研究》以符号学、叙述学为理论工具,以“游戏”为研究对象,探索游戏诸形式及表意问题。
目录
绪论游戏符号学:理论地图(1 )
第一节游戏研究的历史与现状(1 )
第二节符号学研究中的”游戏” (9 )
第二:节游戏研究中的符号学 (16 )
第四节游戏研究的中国境遇 (20 )
第一章游戏的概念 (23)
第一节定义游戏的诸种方式 (24 )
第二节游戏的概念 (32)
第一:节游戏研究的对象(47 )
第二章游戏研究的符号学基础 (51 )
第一节作为符号文本的游戏(51 )
第二节游戏研究的符号学框架(62 )
第三章游戏的外延 (83)
第一节”内涵”与”外延”(83 )
第二节外延:什么不是游戏?(84)
第三节赌博是不是游戏 (89 )
第四章游戏的内涵 (99)
第一节游戏符号文本的表意(99)
第二节游戏的类型 (108)
第三节游戏的分类 (108)
第四节游戏文本的伴随文本 (116)
第五章游戏性
……
第一节游戏研究的历史与现状(1 )
第二节符号学研究中的”游戏” (9 )
第二:节游戏研究中的符号学 (16 )
第四节游戏研究的中国境遇 (20 )
第一章游戏的概念 (23)
第一节定义游戏的诸种方式 (24 )
第二节游戏的概念 (32)
第一:节游戏研究的对象(47 )
第二章游戏研究的符号学基础 (51 )
第一节作为符号文本的游戏(51 )
第二节游戏研究的符号学框架(62 )
第三章游戏的外延 (83)
第一节”内涵”与”外延”(83 )
第二节外延:什么不是游戏?(84)
第三节赌博是不是游戏 (89 )
第四章游戏的内涵 (99)
第一节游戏符号文本的表意(99)
第二节游戏的类型 (108)
第三节游戏的分类 (108)
第四节游戏文本的伴随文本 (116)
第五章游戏性
……














![土地复垦与生态重建专著Landreclamationandecologicalrestoration胡振琪[等]编著-技术教育社区](https://image12.bookschina.com/2025/20250403/1/B9609377.jpg)
