作者:杨乐 著
页数:184
出版社:中国国际广播出版社
出版日期:2024
ISBN:9787507856309
电子书格式:pdf/epub/txt
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内容简介
裸眼三维显示技术可为观众呈现具有不同侧面信息与深度信息的三维显示内容,受到国内外学者和企业的广泛关注,是目前三维显示研究的热点。为实现高质量裸眼三维显示效果,针对裸眼三维显示分辨率低这个关键问题,本书开展分辨率提升方法的研究,对三维显示研究行业的工作者和研究者具有一定的参考价值。
作者简介
杨乐,山西传媒学院专任教师、副教授,北京邮电大学光学工程专业博士。近年来主要从事三维显示与新型显示技术方面的研究。曾参与国家自然科学基金、国家重点研发计划课题、国家高技术研究发展计划项目、北京市科技计划重点课题等项目。作为第一作者或通讯作者发表高水平学术论文8篇,作为负责人承担省部级项目2项,作为主要发明人获得授权发明专利3项、实用新型专利2项,并兼任美国光学学会期刊审稿人。
本书特色
全面解析裸眼3D显示技术挑战,精心研究裸眼3D显示分辨率提升方法
目录
第一章 绪论 / 001第一节 引言 / 001第二节 裸眼 3D 显示技术概述 / 003第三节 裸眼 3D 显示分辨率的研究 / 012第四节 本书主要的内容和结构安排 / 019第五节 本章小结 / 022第二章 裸眼 3D 显示基本理论 / 023第一节 立体视觉原理 / 023第二节 视点立体显示原理 / 025第三节 光场显示原理 / 032第四节 光学成像系统理论基础 / 043第五节 光学系统的像差优化理论基础 / 045第六节 本章小结 / 053第三章 基于像素水平化调制的高角分辨率光场第一章 绪论 / 001第一节 引言 / 001第二节 裸眼 3D 显示技术概述 / 003第三节 裸眼 3D 显示分辨率的研究 / 012第四节 本书主要的内容和结构安排 / 019第五节 本章小结 / 022第二章 裸眼 3D 显示基本理论 / 023第一节 立体视觉原理 / 023第二节 视点立体显示原理 / 025第三节 光场显示原理 / 032第四节 光学成像系统理论基础 / 043第五节 光学系统的像差优化理论基础 / 045第六节 本章小结 / 053第三章 基于像素水平化调制的高角分辨率光场显示方法 / 055第一节 高角分辨率水平光场构建方法 / 056第二节 像素水平化调制方法 / 059第三节 水平光场编码算法 / 067第四节 像素水平化调制的光场显示系统设计 / 069第五节 实验结果与分析 / 071第六节 本章小结 / 078第四章 基于时空复用定向投射光信息的桌面悬浮集成成像方法 / 080第一节 基于时空复用定向投射光信息的桌面悬浮集成成像系统设计 / 085第二节 具有定向视区的大视角桌面集成成像方法 / 087第三节 定向视区的时空复用拼接方法 / 090第四节 空间编码方法 / 091第五节 实验结果与分析 / 094第六节 本章小结 / 097第五章 抑制串扰的高分辨率光场显示方法 / 098第一节 抑制串扰的高分辨率光场显示系统设计 / 100第二节 高角分辨率视点串扰的抑制方法 / 103第三节 基于波前再调制的分辨率均衡优化方法 / 107第四节 实时入瞳光场再现方法 / 110第五节 瞳孔跟踪算法 / 115第六节 实验结果与分析 / 117第七节 本章小结 / 121第六章 基于时空复用透镜拼接的高分辨率、大视角集成成像方法 / 123第一节 基于时空复用透镜拼接的集成成像系统设计 / 125第二节 时分复用透镜拼接原理 / 127第三节 大口径透镜优化设计 / 131第四节 时空复用光场再现编码算法 / 133第五节 实验结果与分析 / 135第六节 本章小结 / 140第七章 基于校准卷积神经网络的裸眼 3D 显示外部串扰抑制方法 / 142第一节 串扰抑制的研究现状分析 / 144第二节 面向外部串扰的校准卷积神经网络设计 / 154第三节 外部串扰抑制方法 / 157第四节 实验结果与分析 / 159第五节 本章小结 / 162第八章 总结 / 164第一节 研究内容与创新 / 164第二节 价值与社会效益 / 166第三节 本章小结 / 168致 谢 / 169