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动画设计的构图与合成

封面

作者:(美)盖特纳著,徐立译

页数:216

出版社:上海人民美术出版社

出版日期:2013

ISBN:9787532279647

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

  《动画设计的构图与合成》中主要讲解了动画构图的概念、原理及基本方法、镜头的运动、光影的表现及动画设计稿的绘制等内容。为培养初级及中级动画设计师在自己的创作中能够利用这一宝贵资源做出创造性的解决方案。保持故事喜剧性与电影性影响的同时,提升大家的动画构图与合成技术。通过列举大量的迪士尼经典案例,以及准确到位的案例分析,有助于动画设计者迅速地掌握动画设计的构图技巧。

本书特色

动画中的人物穿行于他们生活的世界,触摸着这个世界。这个世界不仅能阻止这些人物的进步,亦能推动他们前进。这个世界和故事情节都是由动画美术设计师创造的。由于所有的事物都有故事,动态的和静止的,所以设计师必须认清创造出这些的重要性,还必须拥有自己独特的构图与视角。艾德·盖特纳所著的《动画设计的构图与合成》的首要任务便是关于如何做到这些的基本要点。当然,还有一个更深层的、多方面的原因。

目录

序言 曾几何时
第一章 故事情节工具
第二章 透视
第三章 构图
第四章 摄影机
第五章 灯光效果
第六章 工作流程
索引

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Article Title:《动画设计的构图与合成》
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