
作者:宣雨松
页数:334
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012
ISBN:9787115283818
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
《unity
3d游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用unity进行游戏开发,书中先简要介绍了unity环境搭建、编辑器和gui游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用c#和javascript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3d模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。
《unity 3d游戏开发》适合具备一些javascript与c#语言基础,并且想快速入门unity
3d游戏开发的人员阅读。
作者简介
宣雨松,网名雨松MOMO。首款入驻美国苹果店数字体育产品GolfSense Unity3D主程,CSDN博客专家,51CTO博客之星,51CTO移动开发论坛版主,Unity圣典开发论坛版主,5年以上移动游戏与软件开发经验。曾经领导与参与的游戏项目包括:GolfSense、新少林寺、天降少女、游龙戏凤西门庆等。
相关资料
如今移动平台ios、android、windows phone
7智能手机的迅速崛起,让整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在各个游戏平台相互竞争的同时,unity跨平台游戏引擎出现在了我们面前,跨平台将会开启下一代游戏开发的模式,本书基于unity
3.5编写,通过丰富的游戏实例,以javascript与c#这两种语言介绍unity开发。对于入门unity开发的读者,这本书是绝佳的参考资料,强烈推荐!
——unity圣典
unity
3d跨平台游戏引擎以迅雷不及掩耳之势出现在我们面前,横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3d渲染效果。当你在unity开发门外徘徊时,本书绝对值得你阅读。此外,每章最后都有一个游戏示例引导你快速上手unity开发。
——51cto产品部副经理老友
与其他游戏引擎相比,unity最显而易见的特点就是,一次开发即可轻松部署到windows、mac、ios、android、wii、ps3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能。本书详尽介绍了unity的安装、使用及深入开发等,并通过相应的实例来巩固知识点,是快速入门及提高unity技术的必备书。愿本书能给我们大家带来越来越多由unity开发的优秀游戏!
——unity资深用户四角钱 如今移动平台ios、android、windows phone
7智能手机的迅速崛起,让整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在各个游戏平台相互竞争的同时,unity跨平台游戏引擎出现在了我们面前,跨平台将会开启下一代游戏开发的模式,本书基于unity
3.5编写,通过丰富的游戏实例,以javascript与c#这两种语言介绍unity开发。对于入门unity开发的读者,这本书是绝佳的参考资料,强烈推荐!
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unity
3d跨平台游戏引擎以迅雷不及掩耳之势出现在我们面前,横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3d渲染效果。当你在unity开发门外徘徊时,本书绝对值得你阅读。此外,每章最后都有一个游戏示例引导你快速上手unity开发。
——51cto产品部副经理老友
与其他游戏引擎相比,unity最显而易见的特点就是,一次开发即可轻松部署到windows、mac、ios、android、wii、ps3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能。本书详尽介绍了unity的安装、使用及深入开发等,并通过相应的实例来巩固知识点,是快速入门及提高unity技术的必备书。愿本书能给我们大家带来越来越多由unity开发的优秀游戏!
——unity资深用户四角钱
本书特色
资深移动游戏与软件开发工作者编写
unity 3d游戏开发快速入门
详尽介绍游戏开发全过程
目录
1.1 unity简介
1.2 下载与安装
1.3 游戏界面对比
1.4 购买许可证
1.5 打包与发布
1.6 本章小结
第2章 编辑器的结构
2.1 游戏工程
2.1.1 创建工程
2.1.2 打开工程
2.2 project视图
2.3 hierarchy视图
2.4 inspector视图















