
作者:张璟雷编著
页数:583
出版社:海洋出版社
出版日期:2011
ISBN:9787502780487
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
《3ds max 模型 材质 渲染
动画完全讲座(中文版)》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型
3dsmax基础教材。《3ds max 模型 材质 渲染
动画完全讲座(中文版)》作者张璟雷为吉林动画学院教师,长期从事:3dsmax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《3ds
max 模型 材质 渲染
动画完全讲座(中文版)》基于3dsmax2010版本编写,全书共分为5个部分,第1部分为基础篇,介绍3dsmax的基础知识;第2部分为模型篇,包括基本建模、对象的修改和合成、多边形建模以及综合建模实例;第3部分为材质篇,包括灯光与摄
作者简介
张璟雷,吉林动画学院设计学院骨干教师,工艺美术师,2002年毕业于哈尔滨师范大学艺术设计系,多年从事互动媒体、平面设计、影视广告专业教学与项目实践。在国内核心期刊发表论文4篇,著有图书《3ds
max建模技术实例精讲》。
本书特色
张璟雷编著的《中文版3ds max模型材质渲染动画完全讲座》针对3ds
max初学者的特点,以3ds max 2010作为教学软件,将3ds max庞大的体系分解为5个部分,详细地讲解了3ds
max软件的强大功能。主要内容如下:第1部分为3ds max
2010的基础知识;第2部分为基本建模、对象的修改和合成、多边形建模以及综合建模实例等内容;第3部分为灯光与摄像机、材质编辑器与不同材质类型以及纹理贴图等内容;第4部分为vray渲染器全面解析和vray应用案例;第5部分为动画技术和粒子系统等内容。
本书具有很强的实用性,书中所有的实例都精选于实际设计工作中,画面精美考究,包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。
本书内容系统,层次清晰,实用性强,可作为高等院校相关专业教材以及各类3dsmax培训班使用,也可供工程技术人员以及使用3ds
max进行创作的相关人员自学参考。
目录
第一部分 基础知识
第一章 3ds max 2010基础知识
第二部分 模型篇
第二章 基本建模
第三章 对象的修改和合成
第四章 多边形建模
第五章 综合建模实例
第三部分 材质篇
第六章 灯光与摄像机
第七章 材质编辑器与不同材质类型
第八章 纹理贴图
第四部分 渲染篇
第九章 vray渲染器全面解析
第十章 vray应用案例
第五部分 动画篇
第十一章 动画技术
第十二章 粒子系统
习题参考答案















