
作者:陈清
页数:303页
出版社:华中科技大学出版社
出版日期:2010
ISBN:9787560959153
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相关资料
插图:1920年冬天,上海闸北天通庵路的一条弄堂里,邻里们经常看到有个亭子间总是彻夜灯火通明,室内的房客好像从来不睡觉似的。好奇的人不免要多方打听,日子久了,渐渐得到一些信息:原来这里是个特殊的电影实验室,一个特殊的创作班子——万氏四兄弟,正在搞卡通(即动画片)试验。四兄弟的名字分别叫万嘉综、万嘉淇、万嘉结和万嘉坤。他们不断进行试验,也不知失败过多少次,可是从不灰心。当人们知道他们是在搞卡通试验后,就送给他们一个风趣的绰号:万氏卡通。万氏四兄弟后来创作动画片时的署名依次是万籁鸣、万古蟾、万超尘和万涤寰,这是他们各人为自己起的号。他们原是南京人,父亲做绸缎生意,略懂美术;母亲心灵手巧,会绣花剪纸。他们自幼就爱涂画。老大万籁鸣和老二万古蟾是孪生,同生于1899年农历12月18日,相貌极相似,许多老朋友都会认错。18岁这一年,万籁鸣考入上海商务印书馆美术部,不久,古蟾、超尘、涤寰也陆续从美专毕业,考入商务印书馆影戏部工作。他们看了外国的动画电影片后,产生了让自己画稿中的人物动起来的想法。为了学到动画制作技术,他们曾写信给美国动画制作人咨询技术,却没有得到回音。幸好在商务印书馆影戏部的弟弟们熟悉电影的原理,便萌生了模拟电影拍摄手法进行动画制作的想法:用画纸代替一格一格的电影胶片来拍摄。他们还仔细分析动物运动时的状态,并将之分解,再将分解动作画在纸页上翻动。万籁鸣这样回忆当时研究动画的情形:“画页上的马真的动起来了,它向前飞奔着,奔跑的姿态还相当动人呢。”为了完成商务印书馆委托试制的卡通广告片,他们买了一架旧“安赖蒙”牌木壳摄影机,将它改装成逐格摄影机,还在绘制过程中发明了使用三颗铜钉做成的“固定器”,类似于今天的定位尺。经过数十日的艰苦尝试,亭子间窄小的墙壁上,终于映出了中国人自己制作的第一部动画电影——《舒振东华文打字机》。这个亭子间也成了中国动画片的诞生之地。
本书特色
《影视动画艺术》:高等院校新闻传播学专业教学丛书
目录
上篇 影视动画艺术总论第一章 影视动画的起源第一节 动画艺术的产生第二节 动画先驱与初期的动画电影第二章 影视动画的工艺第一节 影视动画的一般工艺第二节 影视动画制作的数字化第三章 影视动画的特点第一节 艺术体系中的动画第二节 影视动画的分类第三节 影视动画的特点第四章 影视动画的发展第一节 美国的影视动画第二节 欧洲的影视动画第三节 日本的影视动画第四节 中国的影视动画第五章 影视动画的民族风格第一节 影视动画的民族风格特点第二节 影视动画民族风格的本源第三节 影视动画民族风格的比较下篇 影视动画艺术系统第六章 影视动画编剧第一节 动画编剧的创作情境第二节 动画故事的运思编写(一)第三节 动画故事的运思编写(二)第七章 影视动画导演第一节 动画导演的艺术世界第二节 影视动画的影像蒙太奇(一)第三节 影视动画的影像蒙太奇(二)第四节 影视动画的声音蒙太奇第五节 影视动画分镜头本设计第八章 影视动画的美术设计第一节 影视动画角色的设计(一)第二节 影视动画角色的设计(二)第三节 影视动画的场景设计第九章 影视动画运动设计第一节 动画运动的基本规律第二节 影视动画的原画与动画第十章 影视动画鉴赏与传播第一节 影视动画作品的构成第二节 影视动画作品的鉴赏第三节 影视动画的文化传播i参考文献后记
节选
《影视动画艺术》分上、下两篇,上篇影视动画艺术总论部分主要讲述影视动画的起源、工艺、特点等内容,下篇影视动画艺术系统主要讲述影视动画编剧、导演、美术设计、运动设计等内容。













