
作者:(加)迪安娜•佩卡斯基
页数:172
出版社:教育科学出版社
出版日期:2023
ISBN:9787519135157
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书首先阐述了不插电编程的概念、让编程成为21世纪课堂必要组成部分的11个理由,随后介绍了计算思维的概念、瑞吉欧教育的基本理念及二者的联系,接下来用6章的篇幅,结合丰富的案例,展示了如何引导儿童认识编程板、了解编程的基本概念,如何支持儿童在创客空间、社区探索、艺术创作、读写学习、数学学习中进行编程,实现编程和各领域学习的相互促进。
全书共有80多个游戏案例,每个案例均包含材料、指导、观察、延伸四个模块,且大多附有照片,详尽、生动地描述了游戏的玩法,具有很强的实操性,为一线教师开展活动、促进儿童编程学习和计算思维启蒙提供了重要参考。
作者简介
迪安娜•佩卡斯基•麦克伦南是加拿大多伦多一所全日制幼儿园的教师,拥有教育研究博士学位,是全美幼教协会《幼儿教育》(Teaching Young Children)杂志的顾问委员会专家成员,曾发表十余篇专业文章。
本书特色
编程是数字时代的一种基本语言。随着智能产品的普及,学习编程、掌握计算思维已不是程序员的专利,而是每个人数字素养不可或缺的一部分。然而,对于年幼儿童使用电脑屏幕学习编程,社会上还是存在普遍的担心。
对此,本书鲜明地提出“不插电编程”的概念,主张不用电脑屏幕,在生活和游戏中引导年幼儿童学习编程、启蒙计算思维。作者来自幼儿教育一线,在书中介绍了自己基于瑞吉欧教育理念开展的不插电编程游戏。这些丰富的游戏案例将编程渗透于3—8岁儿童各领域的学习当中,能有效支持儿童探索编程的基本概念,启蒙计算思维。
目录
第1章 从地图开始的编程之旅
第2章 将瑞吉欧教育与计算思维联系起来
第3章 认识和操作编程板
第4章 专注投入的创客
第5章 通过不插电编程培育社区意识
第6章 创造性的编程
第7章 通过编程支持读写学习
第8章 通过编程促进游戏化的数学学习
参考文献
第2章 将瑞吉欧教育与计算思维联系起来
第3章 认识和操作编程板
第4章 专注投入的创客
第5章 通过不插电编程培育社区意识
第6章 创造性的编程
第7章 通过编程支持读写学习
第8章 通过编程促进游戏化的数学学习
参考文献















