
作者:彭松
页数:197
出版社:燕山大学出版社
出版日期:2022
ISBN:9787576103939
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书从对数字媒体时代的理解出发.介绍了数媒时代与数字媒体艺术、数字媒体艺术特征及影响、数字媒体艺术发展与文化、数字媒体艺术现状与趋势。继而介绍了动画的基础知识和数字媒体时代的动画概念;在此基础之上,阐述了动画的创意与制作、数字媒体时代的动画创意、数字媒体时代的动画制作; 分析和展望了数字媒体时代的动画,包括动画数字化的优势和影响、数字媒体动画技术的文化传播、新媒体时代数字动画技术的新发展,对进一步探索和推进动画创作与发展奠定了基础。
目录
第一章数字媒体时代的理解
节数媒时代与数字媒体艺术节数字媒体艺术特征及影响第三节 数字媒体艺术发展与文化第四节数字媒体艺术现状与趋势
章 数字媒体时代与动画
节 动画的认识
节 数字媒体时代的动画
第三章动画的创意与制作
节动画创意与制作的关系
节 传统动画创意与制作模式及发展第三节 数媒时代的动画创意与制作第四章数字媒体时代的动画创意
节动画创意策略节动画创意的要素第三节 动画创意的特质
第五章数字媒体时代的动画制作
节 动画角色、场景、道具的设定节动画分镜、预览的制作
第三节动画的中后期制作
第四节动画的声、音制作
第五节 动画营销与衍
第六章数字媒体时代动画的分析与展望
节动画数字化的优势和影响
节数字媒体动画技术的文化传播
第三节新媒体时代数字动画技术的新发展
参考文献…
节数媒时代与数字媒体艺术节数字媒体艺术特征及影响第三节 数字媒体艺术发展与文化第四节数字媒体艺术现状与趋势
章 数字媒体时代与动画
节 动画的认识
节 数字媒体时代的动画
第三章动画的创意与制作
节动画创意与制作的关系
节 传统动画创意与制作模式及发展第三节 数媒时代的动画创意与制作第四章数字媒体时代的动画创意
节动画创意策略节动画创意的要素第三节 动画创意的特质
第五章数字媒体时代的动画制作
节 动画角色、场景、道具的设定节动画分镜、预览的制作
第三节动画的中后期制作
第四节动画的声、音制作
第五节 动画营销与衍
第六章数字媒体时代动画的分析与展望
节动画数字化的优势和影响
节数字媒体动画技术的文化传播
第三节新媒体时代数字动画技术的新发展
参考文献…















