
作者:(英)哈罗德·威特克,(英)约翰·哈拉斯
页数:154页
出版社:中国电影出版社
出版日期:2012
ISBN:9787106035334
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书通过大量清晰的插图和简单直观的说明解释了动画师所有关键技术。包括应当如何安排动画之间的关系,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多长时间才能达到最佳效果。修订版增添了有关数字化制作的时间掌握原理、二维数字分镜、三维数字分镜、影视特效以及其他很多内容。
作者简介
哈罗德·威特克,专业动画家和教育家,许多当今非常杰出的动画艺带家是他的学生。
约翰·哈拉斯,被誉为“动画之父”,创建了哈拉斯&培契勒工作室。他一生其创作二千余部动画片,包括具有传奇色彩的《畜牧场》和获奖作品《进退两难》。同时他还是世界动画协会(A51FA)的创始人和主席。英国电影协会的前主席。
汤姆·赛图,南加州大学、伍德伯里学院以及加州大学洛杉矶分校动画系的客座教授。他为《动画杂志》和《动画世界网络》撰写大量文章。汤姆的银幕作品包括经典的《谁陷害了兔子罗杰》(1988)、《小美人鱼》(1989)、《美女与野兽》(1991)、《阿拉丁》(1992)、《狮子王》(1994)、《风中奇缘》(1995)、《幻想曲》(2000)以及《史莱克》(2001)。
本书特色
★一直以来,《动画的时间掌握》都是动画师的主要参考书之一。无论是针对平面(二维)动画、三维动画还是定格动画。这本书中的基本原理均适用。我认为无法再找到一本书,可以像这本书一样全面地概括动画时间掌握的原理。感谢汤姆为新一代动画人所作的内容更新。
——美国旧金山艺术大学动画与视觉艺术学院院长,克里斯·阿姆斯特朗
★《动画的时间掌握》是一部优秀的动画教科书。汤姆·赛图结合现代数字化生产方法对约翰·哈拉斯的原著进行了修订。赛图认识哈拉斯本人并非常尊重他的工作。这本经典之作的修订版非常突出的特点在于,它尽量保证了原著的完整性和一致性,而非有意突出新增内容。载体日新月异,但我们的追求始终如一:通过一段时间内的移动影像艺术向观众讲述故事。我强烈推荐这本书。
——谢尔丹学院动画系教授,《准备分镜图:动画编剧与角色设定》作者,南茜·贝曼
目录
第二版序
第一版序
引言:时间掌握的一般原则
电视动画片的时间掌握(系列片)
全动画的时间掌握
一般性的动画时间掌握
怎样才算把时间掌握好
画面剧本
传统画面剧本
数字画面剧本
二维画面剧本
三维画面剧本——前期视觉
画面剧本附加效果
导演的职责
动画时间掌握的基本单位
电视节目时间掌握与故事片时间掌握的比较
拼接
预填摄制表
传统动画的时间掌握:摄制表
海外制作的时间设定
二维数字制作的时间设定
三维数字制作的时间设定
基于真人演员的影片的时间设定(表演或动作捕捉)
动画与物质的特性
动作与夸张
因果关系
牛顿运动定律在动画中的应用
物体抛入空间
无生命物体运动时间的计算
旋转中的物体
不规则的无生命物体
有生命的物体——人物
力通过活动关节传送
力通过有关节的肢体的传送
动画的间隔距离——一般要点
动画的间隔距离
缓慢动作的时间掌握
快速动作的时间掌握
启动与停顿
单格还是双格
动作过程中的停顿时间
动作的预感
追随动作
交搭动作
震颠摆动的时间掌握
运用时间显示重量和力1
运用时间显示重量和力2
运用时间显示重量和力3
运用时间显示重量和力4
时间显示力:重复动作
角色的反应
运用时间显示形体的大小
摩擦、空气阻力和风的影响
多长时间一个循环
一面飘动着的旗
多角色镜头
数字群众场景
特技动画:火和烟
水
雨
水滴
雪
爆炸
……















