
作者:刘红琴
页数:216
出版社:广东经济出版社
出版日期:2022
ISBN:9787545483772
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
Maya是由美国Autodesk公司推出的 三维建模和动画软件,它包含了建模、合成、视觉效果及动画等功能,可以在多种硬件平台上实现电影、游戏等动画及效果的制作,特别适合制作角色动画及影视作品。本书以《福鼠盗福》动画片项目实战为例,共分为六个章节,阐述了从三维动画的创作构思,角色、场景、道具建模,材质制作,动画设置与制作,灯光与摄像机的架设与设置,到后期的渲染输出来讲解三维动画的制作过程。理论性强,实操实用性强,可作为三维动画项目的教材和工具书。
目录
第一章 创作构思
节 故事创意
第二节 剧本编写
一、起因
二、发展
三、高潮
四、结局
第三节 文字分镜
第四节 角色造型设计
一、确定角色造型风格
二、设定角色造型
三、绘制角色三视图
第五节 场景设计
第六节 画面分镜设计
一、认识画面分镜
二、画面分镜头台本的内容与格式
三、画面分镜头台本的创作步骤
第二章 模型与材质
节 道具建模
一、形体结构理解
二、道具模型制作
第二节 角色建模
一、福鼠的头部建模
二、福鼠的身体建模
三、福鼠的手部建模
四、福鼠的腿部建模
五、福鼠模型的整体调整
六、福鼠的服饰建模
第三节 场景建模
一、场景设计分析
二、鸿蒙城场景建模
第四节 材质贴图
一、道具的材质编辑
二、福鼠的材质编辑
三、鸿蒙城的材质制作
第三章 场景灯光与机位
节 鸿蒙城灯光设置
一、布置主光源
二、布置辅助光源
三、布置背光源
四、布置环境光源
第二节 鸿蒙城 灯光设置
一、灯光雾
二、灯光雾的阴影
三、辉光效果
第三节 鸿蒙城中摄影机的设置
一、摄影机的参数设置
二、创建鸿蒙城场景中的摄影机
第四章 动画技术
节 福鼠的系统设置
节 故事创意
第二节 剧本编写
一、起因
二、发展
三、高潮
四、结局
第三节 文字分镜
第四节 角色造型设计
一、确定角色造型风格
二、设定角色造型
三、绘制角色三视图
第五节 场景设计
第六节 画面分镜设计
一、认识画面分镜
二、画面分镜头台本的内容与格式
三、画面分镜头台本的创作步骤
第二章 模型与材质
节 道具建模
一、形体结构理解
二、道具模型制作
第二节 角色建模
一、福鼠的头部建模
二、福鼠的身体建模
三、福鼠的手部建模
四、福鼠的腿部建模
五、福鼠模型的整体调整
六、福鼠的服饰建模
第三节 场景建模
一、场景设计分析
二、鸿蒙城场景建模
第四节 材质贴图
一、道具的材质编辑
二、福鼠的材质编辑
三、鸿蒙城的材质制作
第三章 场景灯光与机位
节 鸿蒙城灯光设置
一、布置主光源
二、布置辅助光源
三、布置背光源
四、布置环境光源
第二节 鸿蒙城 灯光设置
一、灯光雾
二、灯光雾的阴影
三、辉光效果
第三节 鸿蒙城中摄影机的设置
一、摄影机的参数设置
二、创建鸿蒙城场景中的摄影机
第四章 动画技术
节 福鼠的系统设置















