
作者:,项征
页数:206
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2021
ISBN:9787113279493
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
目前,虚拟现实技术有着广泛的发展空间,由于能够模拟现实情况的特性,使得其很适合应用于军事、医疗、培训、艺术、设计及娱乐等领域。如何将虚拟现实技术和现有技术相结合来生成一个真正的虚拟现实产品是本书的核心问题。本书共分6章,主要内容包括虚拟现实技术概述、虚拟现实技术的设备、虚拟现实开发工具综述、虚拟现实的开发语言、虚拟现实开发工具及虚拟现实的应用实例。前3章注重让读者了解虚拟现实技术的发展史,后3章通过对编译语言和开发工具及应用实例的详细介绍,让读者能够自行开发虚拟现实产品。
本书内容结构清晰,逻辑严谨,整体注重理论与实践相结合,适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、游戏动漫等相关专业的教材,也可作为虚拟现实技术开发人员的自学参考用书。
作者简介
王晨,男,哈尔滨工业大学任教,硕士研究生,主持省部级课题2项,省级教改课题1项,参与国家科技支撑计划等省部级以上纵向项目5项,2018年中国优秀工业设计奖金奖设计者之一,在国内外科技期刊发表论文10余篇,软件著作权2项。参与2019深圳文博会哈工大文旅部重点实验室、2019年哈洽会哈工大互动媒体展区和2020年哈尔滨规划展览馆建筑学院百年院庆策展工作。
项征,男,高级工程师,哈尔滨爱威尔科技有限公司就职,任管理及开发人员。
本书特色
融合哈尔滨工业大学互动媒体设计与装备服务创新文化部重点实验室团队多年教学研究成果。
●涵盖数字媒体类各专业所涉及的原理及应用。
●更好地诠释了数字媒体专业的内涵。
目录
1.1 虚拟现实的概念
1.2 虚拟现实概念的由来
1.3 虚拟现实的应用领域
1.4 虚拟现实技术的发展前景
本章小结
第2章 虚拟现实技术的设备
2.1 0culusRift
2.2 HTCVive
2.3 PlayStationVR
2.4 VR一体机
2.5 VR手机盒子
2.6 微软Hololens
2.6.1 MR技术简析
2.6.2 外观及硬件
2.7 虚拟现实设备CAVE
2.7.1 什么是CAVE原理
2.7.2 CAVE系统说明
2.7.3 CAVE系统构成
2.7.4 中视典VR-PLATFORMCAVE系统
2.7.5 中视典VR-PLATFORMCAVE系统的构成
2.7.6 中视典VR-PLATFORMCAVE系统的应用领域
2.7.7 中视典VR-PLATFORMCAVE系统的应用举例
2.8 LeapMotion
2.8.1 LeapMotion的简介
2.8.2 LeapMotion的发展
2.8.3 LeapMotion的功能
2.8.4 LeapMotion的特点
本章小结
第3章 虚拟现实开发工具综述
3.1 MultigenVEGA
3.2 Quest3D
3.3 VirtualRealityPlatform-
3.4 Unity3D
3.5 UnrealEngine4
3.6 白鹭引擎
3.7 LayaBox
3.7.1 核心产品介绍
3.7.2 案例代表
本章小结
……
第4章 虚拟现实的开发语言
第5章 虚拟现实开发工具
第6章 虚拟现实的应用实例
参考文献















