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玩转Scratch趣味编程

封面

作者:郝国舜

页数:172页

出版社:机械工业出版社

出版日期:2020

ISBN:9787111645962

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书分为案例篇和算法篇两大部分。案例篇带领小朋友们一步步去制作各种作品 ; 算法篇通过Scratch制作的动画来展示计算机最基础的算法, 让小朋友们能够尽早感受算法的魅力。每个案例的讲解中会及时穿插大量的“技巧”“注意”“思考”“课外作业”等内容, 随时为小朋友们提示一些功能实现的小技巧, 引导小朋友对更深入内容的必要思考。

作者简介

郝国舜,1998年本科毕业于南京航空航天大学,2010年获得北京航空航天大学计算机博士学位。博士阶段师从中科院院士李未教授,参与到国家重大863和973课题中研究分布式计算的关键前沿问题,包括服务计算、异构数据的分布式算法与协同。

本书特色

适读人群 :青少年编程爱好者及家长1. 作者北京航空航天大学计算机博士毕业,有丰富的写作经验。
2. 附赠所有案例的视频超过220分钟,可下载、也可扫码观看。
3. 既有实例介绍,又有算法思想的培养。

目录

前言

案 例 篇

第 1 章 初步认识Scratch30

11 我们随时活在“程序”中

12 Scratch,来自MIT的程序积木

13 只要有个账号,就可以开始搭积木了

14 本地Scratch的安装

15 熟悉Scratch界面

16 五个语句打造第一个作品

17 知识点回顾

第 2 章 出手不凡—反应速度测试

21 任务和规划

22 制作舞台背景

23 添加心形角色

24 心形角色的代码

25 随机时间

26 计时

27 实现多次测试

28 Python语句对照

29 重点回顾

第 3 章 猫捉老鼠

31 任务和规划

32 利用循环控制老鼠运动

33 如何让猫捉老鼠

34 升级版一:改用键盘控制老鼠

35 升级版二:利用克隆,生成多只猫

36 重点回顾

第 4 章 飞机大战

41 任务和规划

42 添加和绘制角色

43 己方飞机代码

44 敌方飞机代码

45 己方子弹代码

46 敌方子弹代码

47 加命心形和炸弹代码

48 舞台的代码

49 重点回顾

第 5 章 找不同

51 任务和规划

52 制作不同的画面

53 监测用户是否找到了不同之处

54 舞台的代码

55 两侧都可以单击

56 重点回顾

第 6 章 声光并茂的贺卡

61 任务和规划

62 舞台和角色

63 生日贺卡的代码实现

64 重点回顾

第 7 章 四则算术运算测试器

71 任务和规划

72 舞台的背景与代码

73 添加角色及功能实现

74 重点回顾

算 法 篇

第 8 章 挑战递归算法

81 什么是递归

82 为什么要理解递归

83 n阶乘计算的递归求解

84 超级巧妙的汉诺塔递归

85 重点回顾

第 9 章 通过动画感受各种排序算法的不同

91 排序算法的重要性

92 插入式排序算法

93 选择式排序算法

94 冒泡式排序算法

95 快速排序算法

96 第二个动画效果示例

97 重点回顾

第 10 章 AI算法

101 AI到底是什么

102 现代AI和传统AI的区别

103 现代AI和传统AI的优劣

104 重点回顾

第 11 章 结语

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Article Title:《玩转Scratch趣味编程》
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