
作者:黄伟
页数:119 页
出版社:浙江大学出版社
出版日期:2008
ISBN:9787308057912
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内容简介
无纸动画这项技术的发展使动画从纸上搬上了计算机,令创作者更能简单直接地表达出自己的构思,其好处是随时可以作出修改,将免去以前把一张张绘画手稿扫描入计算机的繁琐步骤,提高创作者绘图的视觉效果和效率,大大节约创作者的劳动,极大地激发创作者的灵感。后期合成及特效制作是影视动画制作基础上的一个重要环节,能直接影响到一部动画片的最终效果。《动画影视后期编辑及软件应用》介绍的重点是在动画制作的后期合成特效部分。
本书特色
《21世纪高等院校动漫专业系列教材?动画影视后期编辑及软件应用》由浙江大学出版社出版。
目录
导度一、视频的基本内容1.1、流行的后期编辑(软件)系统1.2、流行的无纸动画软件及种类1.3、专业动画扫描仪1.4、高清的制作流程和分辨率标准1.5、视频扫描场(Frameand Field)1.6、播放制式1.7、时间显示1.8、帧频和分辨率1.9、压缩二、After Effects的工作界面2.1、工作界面介绍2.2、菜单栏的简单介绍2.3、基本环境参数设置2.4、面板窗口介绍三、After Effects的工作流程3.1、After Effects的工作流程四、层的理解(Layer)4.1、层的分类4.2、关于Parent(父子图层)五、Mask的应用5.1、Mask的类型5.2、Mask的高级应用六、稳定与跟踪6.1、跟踪的应用方法6.2、跟踪的两大类型七:渲染输出7.1、输出影片的几种方式7.2、输出设置7.3、Flash输出设置八、高级运用8.1、Stroke Line8.2、立体LOGO的制作附:后期制作设备软件详图
节选
《动画影视后期编辑及软件应用》从视频的基本内容开始,到“After effects”的工作界面介绍,再到“After effects”的工作流程,以及层、Mask、稳定与跟踪、渲染输出和高级运用共8个章节。















