
作者:卢盛文,曾嘉期主编
页数:112
出版社:湖南人民出版社
出版日期:2008
ISBN:9787543853836
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
简介
随着社会进步和科技发展,三维动画技术得到了重新的定义和评估。在当代,广义上三维动画技术应用领域非常广,在当代社会中已经得到了全面广泛的应用。 本书精心挑选了当今最新最具有代表性的三维动画技术进行讲解,并且作为示范所使用的软件也是采用写作本书时国际上发布的最新版本,给大家带来最前沿的技术知识。同时,作者在写作过程中力求理论结合实践,既谈到了宏观上的设计思路与制作流程,又通过图文并茂的制作实例,手把手地教会读者制作的方法,使读者能够以最直接、最有效、最容易的学习手段来掌握现代三维动画相关知识。 本书非常适合各大中院校动画相关专业作为教材使用,也可作为cg爱好者、平面设计师、美术从业者、游戏相关人员的参考书使用。
本书特色
本书精心挑选了当今最新最具有代表性的三维动画技术进行讲解,并且作为示范所使用的软件也是采用写作本书时国际上发布的最新版本,给大家带来最前沿的技术知识。同时,作者在写作过程中力求理论结合实践,既谈到了宏观上的设计思路与制作流程,又通过图文并茂的制作实例,手把手地教会读者制作的方法,使读者能够以最直接、最有效、最容易的学习手段来掌握现代三维动画相关知识。
目录
第一部分三维动画的前期设计一、综述二、动画剧本三、动画概念设计四、分镜头故事板第二部分三维动画的建模与材质一、角色建模二、材质第三部分三维动画的动画设置一、简介二、实例讲解第四部分三维动画的N.P.R渲染一、三维渲染技术介绍二、卡通渲染三、水墨渲染第五部分电视包装一、电视包装的概念二、电视包装的品牌营销三、电视包装的构成要素四、制作实例第六部分建筑动画的建模一、建筑动画建模的注意事项二、建筑模型制作第七部分建筑动画的材质与特效一、项目策划及脚本二、线框预演和分镜头制作三、材质与灯光四、环境的制作第八部分建筑动画的编辑与输出一、建筑动画的渲染与输出二、C0mbusti0n校色三、C0mbusti0n制作景深四、AfterEffects制作光晕效果五、PremierePR0非线性编辑六、作品欣赏第九部分3DVRI虚拟现实一、虚拟现实的概念二、3DVR工简介三、3DVR工虚拟现实场景的制作
节选
教材的编写,应力求向学生提供美术与设计学习的方法,展示丰富的具有审美价值的图像世界,提高他们的学习兴趣和欣赏水平。二是树立了全新的“系列教材”观。















