
作者:林宁主编
页数:207页
出版社:武汉大学出版社
出版日期:2019
ISBN:9787307207271
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书介绍了使用After Effects软件制作图形动画的方法, 由浅入深, 从静态到动态, 从图标到文字, 从图形到角色, 并包含表达式和插件, 全方位为读者提供学习图形动画的方法和思路。本书每个章节都以编者精心设计的多个原创案例和原创图形动画作品作为实践部分的指导, 结合细致到每一个步骤的操作演示, 帮助读者系统全面高效地学习图形动画制作流程。
本书特色
After Effects图形动画基础与实例是影视制作类专业的一门基础课程,它既有理论指导性,又有很强的实践操作性。在影视制作专业的一门基础程体系中承上启下的作用,是培养专项职业能力的主要课程。本课程的最终目的是使学生掌握动态图形动画制作的方法
目录
1.1 图形动画发展现状
1.2 用AfterEffects制作图形动画
第2章 图形绘制与贝塞尔曲线
2.1 贝塞尔曲线对于后期制作的意义
2.2 用贝塞尔曲线绘制简单图形
2.3 扩展练习:其他复杂图形的绘制练习
第3章 用图形文字工具绘制标志
3.1 形状图层和文字工具简介
3.2 绘制校徽图形
3.3 扩展练习:其他徽章的绘制练习
第4章 放射小动画制作
4.1 动画的速度变化与节奏
4.2 制作各种放射图形动画
4.3 扩展练习:其他创意放射图形动画制作练习
第5章 十字爆炸小动画制作
5.1 常用图形工具简介
5.2 十字爆炸组合图形小动画制作
5.3 扩展练习:放射虚线烟花小动画制作练习
第6章 放射三角图形动画和禅意旋转圆动画制作
6.1 阵列复制工具——中继器简介
6.2 制作放射三角图形动画
6.3 ,制作禅意旋转圆动画
第7章 半圆音波图形动画和螺旋音波图形动画制作
7.1 “Z字形”图形特效和“CCBallAction”特效简介
7.2 制作半圆音波图形动画
7.3 制作螺旋音波图形动画
第8章 转场动画原理
8.1 AE转场的原理
8.2 圆形放射转场动画制作
8.3 扩展练习:其他转场临摹或创作练习
第9章 文字变形动画制作
9.1 文字变形动画原理与简单例子
9.2 文字变形动画制作
9.3 扩展练习:廉政创意文字动画制作
第10章 数码图形制作和简单表达式
10.1 简单表达式简介
10.2 数码图形动画制作
10.3 扩展练习:数码图形动画制作
第11章 骨骼插件和角色动画
11.1 骨骼插件Duik
11.2 Duik插件的安装
11.3 角色骨骼绑定和角色动画制作
11.4 扩展练习:用AdobePhotoshop完成角色前期美工
I参考文献















