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3D建筑室内外表现技法

封面

作者:吴俊霆,李芳,邓铁桥主编

页数:230页

出版社:中南大学出版社

出版日期:2018

ISBN:9787548729341

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书主要包括建筑室内外表现画的透视及画面构图, 钢笔、水彩、彩色铅笔、马克笔、水粉等表现画及建筑室内外局部画法, 电脑表现画。本书着重介绍了如何将室内外建筑用一种快速的绘画形式迅速、概括地表现出来, 突出强调表现画的快速实用技法, 同时列举了大量生动的实例, 侧重于绘制步骤与学习方法的介绍, 并配以精练的文字。

目录

第1章 3ds Max的界面认识和基本操作
1.1 菜单部分
1.2 对工作区域和视图的操作
1.3 工具栏
1.4 面板介绍
1.5 本章小结
1.6 作业和思考题
1.7 小技巧

第2章 建模部分
2.1 标准基本形体
2.2 扩展基本形体
2.3 平面形状和编辑样条命令
2.4 平面转立体的重要修改命令
2.5 复合物体
2.6 三维物体的重要修改命令
2.7 布料制作
2.8 小技巧
2.9 本章小结
2.10 作业和思考题

第5章 材质部分
3.1 材质编辑器的界面认识和基本操作
3.2 材质的物理属性
3.3 材质分类
3.4 其他类型的材质
3.5 常用材质的参数设置
3.6 本章小结
3.7 作业和思考题

第4章 灯光和相机
4.1 光的基本知识
4.2 灯光类型
4.3 灯光参数
4.4 灯光布光原则
4.5 相机知识
4.6 相机参数
4.7 相机表现技巧
4.8 本章小结
4.9 作业和思考题

第5章 渲染和输出
5.1 几个重要概念
5.2 渲染引擎的类型
5.3 渲染器的工作原理
5.4 模型文件渲染输出的成像原理
5.5 自带的线性渲染和灯阵技巧
5.6 自带的光能传递渲染流程和参数设置
5.7 自带的Mental Ray渲染流程和参数设置
5.8 Vray外挂渲染器渲染流程和参数设置
5.9 本章小结
5.10 作业和思考题

第6章 示范实例
6.1 室内建模和合并模型、导入模型
6.2 3ds Max缺省线性渲染
6.3 Vray外挂渲染器渲染
6.4 室外建筑表现流程
6.5 本章小结
6.6 作业和思考题

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Article Title:《3D建筑室内外表现技法》
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