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C语言程序设计教程

封面

作者:王娟勤

页数:321

出版社:清华大学出版社

出版日期:2018

ISBN:9787302479840

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

  《C语言程序设计教程》从培养学生计算思维的角度出发,以案例为引导,介绍了C程序设计基础、基本数据类型、数据运算、程序的基本结构、数组、指针、函数、结构体、共用体和枚举类型、文件和指针的高级应用等内容。书中提供了大量趣味性实例,并做了深入浅出的分析和总结,有助于带领读者理解编程思维和方法;每章有综合案例,为升华知识提供桥梁;各章的知识结构图,有助于学生理清知识脉络;精选的典型习题,为进一步深化基础知识、提高分析问题和解决问题的能力起到了重要作用。  《C语言程序设计教程》采用导学、易学编写策略,每章安排有内容提示、教学基本要求和总结,正文组织本着知识量小而收获量的原则,突出重点和难点。全书逻辑清晰,层次分明,例题丰富,适合作为高等院校本科各专业公共课教材,也可作为计算机相关工程技术人员、计算机爱好者及各类自学人员的参考书。

目录

第1章 C语言程序设计概述
1.1 C语言程序的基本组成
1.2 C语言程序设计的一般步骤
1.3 C语言程序的上机执行过程
1.3.1 Code::Blocks
1.3.2 Visual C++ 6.
1.4 C语言学习方法
1.4.1 为什么要学C语言
1.4.2 如何学习C语言
1.4.3 C语言学习资源
1.5 案例:程序的铭牌
本章小结
习题

第2章 C语言基础
2.1 C语言的字符集
2.2 标识符
2.2.1 保留字
2.2.2 用户自定义标识符
2.3 数据与C语言的数据类型
2.3.1 整型数据类型
2.3.2 实型数据类型
2.3.3 字符型数据类型
2.4 常量
2.4.1 整型常量
2.4.2 实型常量
2.4.3 字符常量
2.4.4 字符串常量
2.4.5 符号常量
2.5 变量
2.6 运算符
2.6.1 算术运算
2.6.2 关系运算
2.6.3 逻辑运算
2.6.4 赋值运算
2.6.5 逗号运算
2.6.6 条件运算符和条件表达式
2.6.7 sizeof运算符
2.6.8 类型转换
2.7 数据的输入/输出
2.7.1 字符数据的输入/输出
2.7.2 格式化输出和输入函数
2.8 案例:鸡兔同笼
本章小结
习题

第3章 程序设计基本结构
3.1 顺序结构
3.2 条件判断——选择结构
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 一遍又一遍——循环结构
3.3.1 while循环语句
3.3.2 for循环语句
3.3.3 do…while循环语句
3.3.4 break和continue语句
3.3.5 三种循环语句的比较
3.4 嵌套
3.5 应用举例
3.5.1 一般计算问题
3.5.2 穷举法求解问题
3.5.3 递推和迭代法求解问题
3.5.4 用嵌套的循环求解问题
3.6 案例:基因信息处理
本章小结
习题

第4章 数组
4.1 数组的基本概念
4.2 一维数组
4.2.1 一维数组的定义
4.2.2 一维数组的引用
4.2.3 一维数组的初始化
4.2.4 一维数组的应用
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的定义
4.3.2 二维数组的引用
4.3.3 二维数组的初始化
4.3.4 二维数组的应用
4.5 字符数组
4.5.1 字符数组的定义
4.5.2 字符数组的初始化
4.5.3 字符数组的引用
4.5.4 字符串的输入/输出
4.5.5 字符串处理函数
4.5.6 应用举例
4.6 案例:抽奖嘉年华
本章小结
习题

第5章 指针
5.1 指针的概念
5.1.1 内存地址和指针
5.1.2 指针变量的声明
5.1.3 取地址运算符和间接寻址
运算符
5.1.4 指针的引用
5.2 指针与数组
5.2.1 指针的算术运算
5.2.2 指针的比较运算
5.2.3 指针与一维数组
5.2.4 指针与二维数组
5.3 字符指针
5.3.1 字符指针与字符串
5.3.2 字符指针与字符数组
5.4 指针数组
5.4.1 指针数组的定义
5.4.2 指针数组的应用
5.5 案例:括号匹配问题
本章小结
习题

第6章 函数
6.1 函数的定义与调用
6.1.1 函数的定义
6.1.2 函数调用
6.2 函数间的数据传递
6.2.1 通过参数传递
6.2.2 通过函数返回值传递
6.2.3 函数设计的原则
6.3 变量的作用域和生存周期
6.3.1 变量的作用域
6.3.2 变量的生存周期
6.4 函数的嵌套调用和递归调用
6.4.1 函数的嵌套调用
6.4.2 函数的递归调用
6.5 案例:掷骰子游戏
本章小结
习题

第7章 结构体、共用体与枚举类型
7.1 结构体
7.1.1 结构体的定义
7.1.2 结构体变量
7.1.3 结构体数组
7.1.4 结构体指针
7.1.5 结构体与函数
7.2 共用体
7.2.1 共用体的定义
7.2.2 共用体变量的定义
7.2.3 共用体变量的引用
7.3 枚举类型
7.3.1 枚举类型的定义
7.3.2 枚举变量的定义和引用
7.4 typedef类型定义
7.5 案例:维护通讯录数据库
本章小结
习题
……
第8章 文件
第9章 底层程序设计
第10章 编译预处理
第11章 指针的高级应用
附录
参考文献

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