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深度3DS MAX 2010游戏设计师必备实战宝典(2DVD)附2DVD光盘

封面

作者:赵俊昌程朝斌

出版社:科学出版社

出版日期:2010

ISBN:9787030279798

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

电子游戏,对于现代人来说,己经不是一个陌生的名词,而成为我们娱乐、休闲的一部分。本书通过详细讲解游戏模型的创建,使读者充分了解开发游戏场景所具备的必要知识。
内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器~f氏精度建模、制作次时代武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型uv、场景模型贴图的烘焙与绘制、科幻风格游戏建筑和游戏建筑贴图的烘焙与绘制。.
本书适合游戏美术设计师、动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等的学习用书。

目录

第1章游戏行业浅析
1.1   经典游戏类型
1.1.1 ACT动作游戏
1.2   AVG冒险游戏
1.3   FTG格斗游戏
1.4   添加美式RPG游戏特点
1.5   RTS即时战略游戏
1.6   SLG策略战棋游戏
1.2   行业分析及就业前景
1.2.1 游戏行业分析
1.2.2 最国游戏行业就业前景
1.3   游戏引擎简介
1.3.1 认识游戏引擎3D
1.3.2 3D游戏引擎的始祖——Wolfenstein3D
1.3.3 DOOM问世——ID系列引擎之IDTechl
1.3.4 雷神问世——ID系列引擎之Quake
1.3.5 多彩光影——ID系列引擎之IDTech2
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Article Title:《深度3DS MAX 2010游戏设计师必备实战宝典(2DVD)附2DVD光盘》
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