
作者:赵雪锋等主编
页数:111页
出版社:中国建筑工业出版社
出版日期:2017
ISBN:9787112212521
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书介绍了从建模历史到国内外软件的发展情况, 并基于revit、archicad 以及aecosim building designer等当前公认的BIM建模软件的共同特点提出了笔者认为的当代建筑信息模型的定义, 基于此定义解释了BIM建模软件的结构、功能, 数据库体系的组成, 以及BIM建模软件具有的参数化和三维显示的特性。
本书特色
本书介绍了从建模历史到国内外软件的发展情况,并基于revit、archicad 以及aecosim building designer等当前公认的BIM建模软件的共同特点提出了笔者认为的当代建筑信息模型的定义,基于此定义解释了BIM建模软件的结构、功能,数据库体系的组成,以及BIM建模软件具有的参数化和三维显示的特性。
目录
第1章 BIM与BIM建模软件 1.1 BIM建模软件在BIM体系中的地位与作用 1.1.1 当代主流BIM理论体系架构 1.1.2 BIM建模软件供应商对BIM的宣传重心 1.1.3 主流商业BIM建模软件在BIM体系中的地位 1.2 BIM建模软件在技术上的突破与不足 1.2.1 天正等软件与BIM建模软件的相似点 1.2.2 BIM建模软件与天正等软件的不同 1.2.3 BIM建模软件发展中存在的问题 1.3 主要BIM建模软件简介 1.3.1 Autodesk与Revit 1.3.2 CATIA 1.3.3 Archicad 1.3.4 Bentley公司与Aecosim Building Designer第2章 工程数据库 2.1 工程数据库的特点 2.1.1 工程数据的分类 2.1.2 BIM建模对工程数据库的要求 2.2 关系数据库概述 2.2.1 关系模型的数据结构 2.2.2 关系模型的数据操作 2.2.3 关系模型的数据完整性约束 2.2.4 关系的类型 2.2.5 关系规范化简介 2.3 工程数据库管理 2.3.1 BIM模型对数据库管理软件的挑战 2.3.2 工程数据库管理软件的发展形成过程 2.3.3 工程数据库管理软件的总体结构第3章 BIM建模软件的工作原理 3.1 BIM建模软件的结构 3.1.1 工程数据库 3.1.2 特征建模子系统 3.1.3 产品数据存储与管理子系统 3.1.4 显示渲染子系统 3.1.5 交互子系统 3.1.6 附属模块 3.2 BIM建模软件的功能 3.2.1 建筑信息模型创建 3.2.2 建筑形象构造 3.2.3 计算分析 3.2.4 二维出图 3.2.5 设计优化 3.2.6 计算机辅助施工工艺设计 3.2.7 建筑工业化 3.2.8 模拟仿真 3.2.9 工程信息集成与互操作 3.3 BIM技术的特性 3.3.1 完整性 3.3.2 一致性 3.3.3 可计算性 3.3.4 协同性 3.3.5 互操作性 3.3.6 参数化 3.3.7 智能化 3.3.8 可视化 3.3.9 文档制作(可出图性)第4章 几何造型技术 4.1 几何造型在建筑产品建模的地位与作用 4.1.1 面向对象的信息模型 4.1.2 图形在计算机内的表达 4.1.3 图形在BIM建模软件中的作用 4.1.4 几何造型技术的作用 4.2 几何信息在计算机内的表达 4.2.1 基本几何元素 4.2.2 几何元素的拓扑关系 4.2.3 形体的位置 4.2.4 图形数据的特征 4.2.5 非图形数据 4.3 三维形体的表示模型 4.3.1 线框模型 4.3.2 表面模型 4.3.3 实体模型 4.3.4 三种模型比较 4.4 主要几何实体造型方法 4.4.1 基本体素表示法 4.4.2 边界表示法 4.4.3 扫描表示法 4.4.4 构造实体几何法 4.4.5 CSG与B-rep混合表示法 4.4.6 空间单元表示法第5章 建筑产品信息建模方法之参数化构件建模 5.1 特征造型法 5.1.1 各种三维模型之间的逻辑关系 5.1.2 特征造型的优点 5.1.3 特征造型的定义 5.1.4 特征模型的构成 5.1.5 特征的分类 5.1.6 特征建模系统的基本架构 5.1.7 特征的参数化 5.1.8 特征的表示 5.2 尺寸驱动 5.2.1 草图轮廓 5.2.2 草图的技术要求 5.2.3 草图的构成 5.2.4 尺寸驱动的实现机制 5.3 约束 5.3.1 尺寸约束 5.3.2 几何约束 5.3.3 关系表达式 5.3.4 参数化的表驱动技术 5.3.5 表驱动构件设计 5.3.6 动态导航技术第6章 建筑产品信息建模方法之项目建模 6.1 项目建模概述 6.1.1 项目建模的内容 6.1.2 项目模型的特点 6.1.3 项目模型的结构 6.1.4 项目建模原理 6.1.5 项目建模方法 6.1.6 项目建模的特点 6.2 建筑信息模型的信息组成 6.2.1 管理信息 6.2.2 几何信息 6.2.3 拓扑信息 6.2.4 工程语义信息 6.2.5 施工工艺信息 6.2.6 施工资源信息 6.3 装配特征 6.3.1 匹配 6.3.2 对齐 6.3.3 插入 6.3.4 相切 6.3.5 坐标系 6.3.6 线上点 6.3.7 曲面上的点 6.3.8 曲面上的边 6.3.9 角度 6.3.10 自动第7章 三维图形显示 7.1 三维图形显示工作流程 7.1.1 图形的表示 7.1.2 三维图形显示流程 7.2 三维观察 7.2.1 图形显示中的坐标系 7.2.2 规格化变换与设备坐标变换 7.2.3 坐标转换 7.3 消隐处理 7.3.1 消隐处理概念 7.3.2 隐藏线的消除 7.3.3 隐藏面的消除 7.3.4 消隐算法的优化 7.3.5 消隐算法的选择与实现 7.4 真实感图形显示 7.4.1 图形渲染的基本原理 7.4.2 计算机的颜色处理 7.4.3 光照处理 7.4.4 光照模型 7.4.5 纹理及纹理映射参考文献













