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图像光流计算方法及其在飞行吕导航控制中的应用

封面

作者:杨成伟,李杰,关震宇著

页数:220

出版社:科学出版社

出版日期:2017

ISBN:9787030528933

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

杨成伟、李杰、关震宇著的《图像光流计算方法及其在飞行器导航控制中的应用》系统介绍了图像光流计算方法及其在飞行器导航控制中的应用,包括光流场基本原理与计算方法、稀疏直线匹配光流场计算方法、基于张量黎曼度量的块匹配光流场计算方法、基于时空兴趣点匹配的光流场计算方法以及球面光流场计算方法,探索了光流计算在飞行器导航、避障、控制中的应用方法,并通过计算机仿真和半实物仿真对以上方法进行了验证。 本书可供高等学校和研究机构中从事图像处理和飞行器导航控制等相关专业领域的研究生、研究人员以及技术开发人员学习和参考。

本书特色

本书首先介绍了常见的平面光流计算方法:基于变分的光流计算方法、基于局部邻域约束的光流计算方法、基于匹配的光流计算方法、基于能量的光流场计算方法、基于相位的光流场计算方法、基于张量的光流场计算方法等,其次,本书介绍了光流在无人机导航中的应用:基于直线光流场的飞行器姿态估计、基于稀疏光流场的地面特征提取技术、稀疏直线光流场飞行器着陆控制技术、基于匹配光流场的飞行器自主避障技术等,最后,本书在平面光流场

目录

前言第1章 绪论1.1 光流场计算技术发展及研究现状1.1.1 光流计算技术历史与计算方法现状1.1.2 基于匹配的光流计算方法概述1.1.3 球面光流计算方法概述1.2 光流辅助飞行器导航与控制概述1.2.1 传统微小型飞行器导航与控制技术发展现状1.2.2 光流在飞行器导航控制中的应用1.3 本章小结参考文献第2章 光流场基本计算方法及图像预处理2.1 引言2.2 光流计算基本原理及算法2.2.1 光流场和运动场2.2.2 光流约束方程2.2.3 光流场经典计算方法2.3 图像预处理2.3.1 图像缩放2.3.2 图像平滑滤波2.3.3 图像畸变校正2.3.4 图像去雾增强2.4 本章小结第3章 稀疏直线匹配光流场计算方法及其应用3.1 引言3.2 基于参数-卡尔曼滤波的序列图像间快速直线匹配方法3.3 稀疏直线光流场计算方法及其仿真算例3.3.1 稀疏直线光流场计算方法3.3.2 稀疏直线光流场仿真算例3.4 稀疏直线光流场飞行器姿态估计技术3.4.1 摄像机的透视投影模型3.4.2 基于稀疏直线光流场的飞行器姿态估计方法3.4.3 基于暗原色通道的地平线提取方法3.4.4 基于地平线直线稀疏光流场的姿态估计算例3.4.5 基于灰度投影的跑道线提取方法3.4.6 基于跑道线稀疏光流场的姿态估计算例3.5 稀疏直线光流场飞行器着陆控制技术3.5.1 飞行器进近-着陆阶段特性分析3.5.2 基于直线稀疏光流场的飞行器进近段对准控制3.5.3 基于直线光流场的飞行器下滑段垂直控制3.5.4 飞行器进近段对准控制仿真3.5.5 飞行器下滑段控制仿真3.6 本章小结参考文献第4章 基于张量黎曼度量的块匹配光流场计算方法及其应用4.1 引言4.2 序列图像的灰度-时空张量描述4.3 结构张量的黎曼度量4.4 基于改进Hausdorff黎曼度量的匹配准则4.4.1 模型建立4.4.2 性能仿真测试4.5 图像旋转的描述4.6 多分辨率搜索策略4.7 块匹配光流场算例与分析4.7.1 计算精度分析4.7.2 抗噪声能力分析4.7.3 旋转图像光流场计算4.7.4 大位移光流场计算4.8 基于改进光流场的运动目标检测4.8.1 目标检测算法设计指标分析4.8.2 基于光流的运动目标检测算法总体框架4.8.3 全局运动估计和运动补偿4.8.4 基于光流矢量聚类的感兴趣区域提取4.8.5 目标区域分割与检测4.8.6 仿真算例与分析4.9 本章小结第5章 基于时空兴趣点匹配的光流场计算方法5.1 引言5.2 时空张量定义与兴趣点检测5.3 图像几何变换下判据函数的稳定性分析5.4 时空兴趣点提取测试5.4.1 旋转不变性与仿射不变性测试算例5.4.2 与Harris角点提取算子的对比测试算例5.4.3 加噪图像测试算例5.5 时空兴趣点的PCA-FLSS特征描述子构造5.5.1 LSS描述子原理5.5.2 PCA-FLsS描述子设计5.5.3 PCA-FLSS描述子的构造算例5.6 时空兴趣点匹配光流场计算方法5.7 时空兴趣点匹配算法计算大位移图像光流场算例5.8 本章小结参考文献第6章 基于匹配光流场的飞行器自主避障6.1 引言6.2 光流避障技术总体架构6.3 平移光流场计算6.4 基于速度信息的FOE估计6.5 景深估计与相对背景静止障碍提取6.6 相对背景运动的障碍区域提取6.7 避障策略设计6.8 本章小结第7章 球面光流场计算方法7.1 引言7.2 坐标系定义7.3 常见的成像模型7.3.1 平面透视投影成像模型7.3.2 非透视投影成像模型7.4 ORIFLl90-3鱼眼镜头的成像模型7.5 鱼眼图像的球面映射7.6 球面光流场基本计算方法7.6.1 透视投影模型下的图像场7.6.2 球面屈光成像模型下的图像场7.6.3 透视投影模型下光流场的基本约束方程7.6.4 基于时空梯度的透视投影光流算法7.6.5 球面光流场基本约束方程7.6.6 黎曼空间中的梯度约束7.7 基于时空梯度的球面光流算法7.7.1 基于全局平滑约束的S-HS算法7.7.2 基于局部平滑约束的SLK算法7.7.3 存在的问题7.7.4 基本算法的优化7.7.5 优化算法7.8 实验仿真与结果分析7.8.1 光流计算误差评价指标7.8.2 球面光流场测试序列7.8.3 最大响应幅值性能比较7.8.4 矢量角误差比较7.8.5 算法性能小结7.8.6 真实序列仿真7.9 本章小结参考文献第8章 图像光流仿真与实验系统8.1 基于光流信息感知的计算机仿真实验系统8.1.1 仿真实验平台及子系统搭建8.1.2 基于改进光流场的目标检测仿真实验与分析8.1.3 基于地平线特征光流的飞行器姿态估计仿真实验与分析8.2 基于匹配光流的避障计算机仿真实验系统8.2.1 基于匹配光流的避障仿真实验系统8.2.2 光流避障仿真实验8.2.3 光流场提取算法对避障算法效能影响的验证8.3 光流避障信息提取半实物仿真实验系统8.3.1 光流避障信息提取半实物仿真实验系统总体架构8.3.2 硬件系统组成8.3.3 软件部分组成8.3.4 平移光流场提取与FOE估计实验8.3.5 障碍提取实验8.4 本章小结

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