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二维设计

封面

作者:姚光华,王妍,蒋敏编著

页数:96页

出版社:辽宁美术出版社

出版日期:2017

ISBN:9787531470205

电子书格式:pdf/epub/txt

内容简介

本书共分为六章和两个附录, 主要内容包括动画的基础知识、二维动画的数码技术与制作软件系统、二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能、二维动画数码制作流程及艺术表现、二维动画数码制作高级技巧与制作实例、二维动画数码制作与线拍。

目录

概述
第一章 动画的基础知识
第一节 动画的历史发展
一、动画的定义
二、动画的起源
三、动画的类型
第二节 动画的制作流程
一、前期
二、中期
三、后期
第三节 动画摄影知识的引入
一、动画摄影与摄影特技效果的基本概念
二、景别的基本概念与类型
三、镜头的基本概念、类型与摄影方法
四、焦点与焦距
第四节 动画后期的编辑基础
一、剪辑
二、录音
三、音效混录与音效合成

第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统
第一节 二维动画软件的分类与介绍
一、USAnimation二维动画制作系统
二、Animo二维动画制作系统
三、RetasPro二维动画制作系统
四、AXA二维动画制作系统
五、Yoollz二维动画制作系统
第二节 二维动画制作软件TOOrLz的安装
一、二维动画制作的系统配置
二、输入设备
三、Toonz的安装过程
第三节 二维动画制作软件T00nz的要素
一、Toonz软件的特点
二、TOOElz的制作
三、Toonz的文件类型
四、TOOFlz的文件结构
五、Toonz常用的文件结构设置方法

第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能
第一节 Toonzsetup模块
第二节 Bgtiler模块
第三节 Scarl模块
第四节 Clearlup模块
第五节 PltEdft模块
第六节 InknpaInt模块
第七节 Xst]eet模块
第八节 Batches模块
第九节 FileMarzager模块
第十节 Audi0模块
第十一节 FlipModtIle模块
第十二节 Utilities模块
第十三节 Merge-Plt模块
第十四节 MergeRef模块

第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现I
第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用
一、画稿的扫描输入
二、扫描画稿的处理
三、颜色模板编辑
四、上色
五、背景拼接
六、摄影表合成
七、批处理
第二节 二维动画剪辑与合成处理
一、PremierePro软件的基本介绍
二、PremierePro软件在动画的后期剪辑与声音合成处理中的应用

第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例
第一节 动画封色线的处理
第二节 批量上色
第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用
第四节 摄影表中动作的特殊应用
第五节 摄影表中画面的特殊调整

第六章 二维动画数码制作与线拍
第一节 动画片制作前期的动检
第二节 Retas.pro软件中Quickdlecker线拍系统的基本操作
第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作
附录一:传统摄影表的认识
附录二:动画专用术语
参考文献

节选

  《二维设计:设计基础教学与实践》:  1.Animo特性   从Animo 3版本开始嵌入了一个三维的结构,使艺术家可以应用Sccne Ⅲ Plug—in工具输入来自两个最 受欢迎的三维动画制作系统:3D StudioMax和Maya中的三维模掣和三维场景。Scene ⅢPlug—in插件创建了一个三维与二维动画相结合的环境。在这个环境中三维模掣、摄影机、特技效果和灯光控制可以与二维图像进行动态的交互。例如,一个三维场景中的灯光和阴影效果,与二维角色动画完美地结合。   由于梦工厂成功地将Animo应用于《埃及王子》这样极具震撼力的动画大片之中,世界上所有的动画工作室都被这种二维和三维动画结合的制作深深吸引。这些制作的特点就是将人们熟悉的二维动画形象与三维的真实感觉和场景融合在一起。   2.Animo制作过程   Animo系统为动画师提供了一组综合的动画工具,使他们可以应用数码技术从扫描画稿开始到最后的胶片或磁带输出来制作他们的动画作品,而应用数码技术进行动画制作的过程模似了传统的动画制作过程,即它的操作方式是专门为职业动画师设计的,非常直观并完全满足动画师的需要。   (1)建立“色指定”   在画稿被扫描到电脑中后,需要直接在屏幕中选择画稿中所需要的颜色。Animo提供了为每一个“色指定”创建多个调包板的工具,以便对画好的画稿进行自动的颜色改变,而不需要重新上色。对个别的颜色和调色板可以进行颜色校正,在进行颜色校正时可以调整一个单独的角色也可以调整多个角色,并且可以参照场景中的其他角色以及背景的颜色进行颜色校正。它可以创建用于特殊效果的调色板,如爆炸、背景光、水和纹理。这些创建的过程需要消耗一些时间,特别是在最后得到许可之前需要进行胶片测试的时候,Animo可以通过改变调色板而不需重新上色,保证了在最后决定之前可以很好地完成上色。在场景生成之前可以在任意时间选择更合适的颜色。  ……

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Article Title:《二维设计》
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