
作者:姜丽霞,乔珂编著
页数:225
出版社:西南交通大学出版社
出版日期:2016
ISBN:9787564345396
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。按照软件功能解析—实例训练—课后练习 这一思路进行编排,通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色,力求通过对功能的了解,实例训练,使学生快速熟悉动画设计制作思路;通过课后练习,拓展学生的实际应用能力。
本书特色
姜丽霞、乔珂编最的《Flash实训教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十三五规划教材)》记述了Adobe Flash
CS6是基于创建动画项目和多媒体内容的强大设计创作平台。Adohe Flash
CS6设计让人身临其境,而且在台式计算机、平板电脑、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。
目录
第1章 初识Adobe Flash动画1.1 Adobe Flash的功能1.2 Adobe Flash技术应用领域1.3 Adobe Flash基本操作
第2章 Adobe Flash绘图工具门2.1 操作环境设置2.2 绘制图形2.3 文本工具
第3章 元件和库3.1 Adobe Flash元件介绍3.2 库面板介绍3.3 图层属性和时间轴概念
第4章 Adobe Flash中的简单动画4.1 原件动画补间4.2 简单动画
第5章 Adobe Flash经典案例设计5.1 经典案例:日式角色绘制5.2 经典案例:电影级角色绘制5.3 经典案例:宇宙飞船动画5.4 经典案例:跳动的汽车5.5 经典案例:角色动画
第6章 AdobeF lash综合应用6.1 声音导人概念及剪辑6.2 镜头动画制作6.3 导出与设置6.4 Adobe Flash动画制作流程
第7章 Flash常用快捷键一览表
参考文献
第2章 Adobe Flash绘图工具门2.1 操作环境设置2.2 绘制图形2.3 文本工具
第3章 元件和库3.1 Adobe Flash元件介绍3.2 库面板介绍3.3 图层属性和时间轴概念
第4章 Adobe Flash中的简单动画4.1 原件动画补间4.2 简单动画
第5章 Adobe Flash经典案例设计5.1 经典案例:日式角色绘制5.2 经典案例:电影级角色绘制5.3 经典案例:宇宙飞船动画5.4 经典案例:跳动的汽车5.5 经典案例:角色动画
第6章 AdobeF lash综合应用6.1 声音导人概念及剪辑6.2 镜头动画制作6.3 导出与设置6.4 Adobe Flash动画制作流程
第7章 Flash常用快捷键一览表
参考文献













