
作者:陈翔主编
页数:105
出版社:北京理工大学出版社
出版日期:2017
ISBN:9787568236515
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书共分为四章, 包括3ds Max建模基础方法、Polygon建模、Polygon实例解析、UV展示与烘焙技巧。
本书特色
《VR室内设计三维表现》共分为四章,包括3ds Max建模基础方法、Polygon建模、Polygon实例解析、UV展开与烘焙技巧。在内容设计上通过划分小节分别阐述建模基本原理、基础面板工具、Polygon建模基础、软件常用命令、软件基本设置、建模规范、UV贴图烘焙等内容,来讲解建模、优化模型、拆分UV.贴图烘焙等知识,进而渲染输出,制作出符合虚拟现实制作规范的模型资源,并导入虚拟现实平台,实现实时浏览和动态交互。《VR室内设计三维表现》在阐述vR虚拟现实技术如何应用在室内设计方面列举了大量优秀范例进行讲解,对制作步骤进行精确解析,由浅人深、循序渐进地阐述VR室内三维模型的建模知识。
目录
第一章3ds Max建模基础方法
第一节建模基本流程
第二节基础面板工具
第二章Polygon建模
第一节Polygon建模基本概念和含义
第二节软件基本设置
第三节Polygon建模基础命令
第四节资源制作规范
第三章Polygon实例解析
第一节模型造型结构
第二节模型布线原理
第三节模型结构优化
第四节模型整合与自检
第四章uv展开与烘焙技巧
第一节uv规范与拆分
第二节处理不同物体
第三节贴图烘焙
第四节不同类型贴图制作
第一节建模基本流程
第二节基础面板工具
第二章Polygon建模
第一节Polygon建模基本概念和含义
第二节软件基本设置
第三节Polygon建模基础命令
第四节资源制作规范
第三章Polygon实例解析
第一节模型造型结构
第二节模型布线原理
第三节模型结构优化
第四节模型整合与自检
第四章uv展开与烘焙技巧
第一节uv规范与拆分
第二节处理不同物体
第三节贴图烘焙
第四节不同类型贴图制作














