
作者:龙马工作室编著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2005
ISBN:9787115128867
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书详尽地介绍了FlashMX2004中文版的应用知识,具有内容丰富、讲解详尽的【完全手册】型特点,同时还具有【百例】型、【技巧】型和【入门与提高】型等特点。
本书由【起步篇】、【矢量动画篇】、【程序设计篇】、【高级技术篇】、【第三方程序篇】和【实战篇】等6篇共28章组成。内容编排从基础知识入手,引导读者逐步学习使用矢量绘画、Flash辅助动画设计和动作脚本程序设计等技术,制作生动的Flash影片。最后的综合实例详细地讲述了静态和动态网站的制作方法和技巧。全书包括56个典型实例,覆盖了FlashMX2004所有必需的知识点,使读者学有所用,用有所获。
本书内容翔实,语言通俗易懂,以基本概念和入门知识为主线,并穿插大量制作技巧,与读者零距离接触,具有很强的可操作性和实用性。
本书既可以作为初学者的自学手册,也可以作为计算机技能培训教材。
随书附带的多媒体教学光盘包括本书实例的素材和结果、习题答案以及专业配音多媒体教学软件。此外,http://www.51pcbook.com网站将提供全方位的技术支持。
目录
第1篇起步篇
第1章精彩的Flash世界
第2章解读FlashMX2004影片
第3章FlashMX2004快速上手
第2篇矢量动画篇
第4章绘画
第5章文字与排版
第6章编辑对象
第7章图像和视频
第8章图层和图层文件夹
第9章元件和库
第10章声音与麦克风
第11章动画的制作
第12章影片浏览器
第13章影片的优化与发布
第3篇程序设计篇
第14章动作脚本编程环境
第15章动作脚本编程基础
第16章使用屏幕
第17章使用动作脚本2.0
第18章Flash的交互技术
第19章Flash数据的输入和输出
第4篇高级技术篇
第20章手工创建组件
第21章常用组件的使用
第22章多国文字解决方案
第23章Web应用与后台数据库
第5篇第三方程序篇
第24章图像处理
第25章音频处理
第26章3D图形及文字处理
第6篇实战篇
第27章动画特效
第28章应用程序
第1章精彩的Flash世界
第2章解读FlashMX2004影片
第3章FlashMX2004快速上手
第2篇矢量动画篇
第4章绘画
第5章文字与排版
第6章编辑对象
第7章图像和视频
第8章图层和图层文件夹
第9章元件和库
第10章声音与麦克风
第11章动画的制作
第12章影片浏览器
第13章影片的优化与发布
第3篇程序设计篇
第14章动作脚本编程环境
第15章动作脚本编程基础
第16章使用屏幕
第17章使用动作脚本2.0
第18章Flash的交互技术
第19章Flash数据的输入和输出
第4篇高级技术篇
第20章手工创建组件
第21章常用组件的使用
第22章多国文字解决方案
第23章Web应用与后台数据库
第5篇第三方程序篇
第24章图像处理
第25章音频处理
第26章3D图形及文字处理
第6篇实战篇
第27章动画特效
第28章应用程序















