
作者:孙家广等
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005
ISBN:9787302030829
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库。
本书特色
| 本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显录、图象处理等。这些内容反映了90年代以来国内外,尤其是我们在计算机图形学领域的最新成果。. |
| 本书作为高等院校本科生、研究生学习“计算机图形学”或“计算机图形学基础”的教材,也可供技术人员从事有关专业工作参考。 … |
目录
| 第一章图形设备.系统和应用 |
| 1.1计算机图形学的发展及应用 |
| 1.2图形输入设备. |
| 1.3图形显示设备 |
| 1.4图形绘制设备 |
| 1.5图形处理器 |
| 1.6图形系统和工作站 |
| 1.7虚拟现实系统 |
| 1.8习题 |
| 第二章计算机图形的标准化和窗口 |
| 2.1计算机图形接口(CGI) |
| 2.2计算机图形元文件(CGM) |
| 2.3图形核心系统(GKS) |
| 2.4程序员层次交互式图形系统(PHIGS) |
| 2.5基本图形转的规范(IGES) |
| 2.6产品模型数据转换模型(STEP) |
| 2.7计算机图形参考模型(CGRM) |
| 2.8窗口系统 |
| 2.9习题 |
| 第三章交互技术与用户接口 |
| 3.1用户接口的常用形式 |
| 3.2交互设备.交互任务和交互技术 |
| 3.3输入控制 |
| 3.4如何构造一个交互系统 |
| 3.5基于知识的用户接口设计环境 |
| 3.6习题 |
| 第四章基本图形生成算法 |
| 4.1直线的扫描转换 |
| 4.2圆与椭圆的扫描转换 |
| 4.3区域填充 |
| 4.4线宽与线型的处理 |
| 4.5字符 |
| 4.6裁剪 |
| 4.7反走样 |
| 4.8习题 |
| 第五章交互式图形程序库——GIL |
| 5.1应用GIL的预备知识 |
| 5.2如何用GIL画图 |
| 5.3如何用GIL实现人-机交互操作 |
| 5.4GIL中基本数据类型定义 |
| 5.5GIL中的函数一览表 |
| 5.6习题 |
| 第六章曲线和曲面 |
| 6.1曲线.曲面参数表示的基础知识 |
| 6.2常用的参数曲线 |
| 6.3常用的参数曲面 |
| 6.4习题.. |
| 第七章图形变换 |
| 7.1图形变换的数学基础 |
| 7.2窗口视图变换 |
| 7.3图形的几何变换 |
| 7.4形体的投影变换 |
| 7.5三维线段裁剪 |
| 7.6习题 |
| 第八章几何造型 |
| 8.1形体在计算机内的表示 |
| 8.2边界表示的数据结构与欧拉操作 |
| 8.3求交算法 |
| 8.4集合运算 |
| 8.5常用的其他造型方法 |
| 8.6习题 |
| 第九章真实图形 |
| 9.1消除隐藏线 |
| 9.2消除隐藏面 |
| 9.3明暗效应 |
| 9.4颜色模型 |
| 9.5纹理 |
| 9.6光线跟踪 |
| 9.7辐射度 |
| 9.8科学计算的可视化 |
| 9.9习题 |
| 第十章图象处理 |
| 10.1图象数据 |
| 10.2图象变换 |
| 10.3图象解析 |
| 10.4图象数据压缩 |
| 10.5图象识别 |
| 10.6习题 |
| 参考文献… |














