
作者:Vamei
页数:208
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017
ISBN:9787121301995
电子书格式:pdf/epub/txt
内容简介
这本书会告诉你什么是字字珠玑,真的超级好读。
从编程和Python的历史开讲,这些小历史不仅有助于学习Python,对学习其他编程也超级有用,重点是,讲的太生动啦。
接着又讲了Python的基础,运算、函数、参数、循环、对象……都有讲,附上代码,学完再写个小爬虫。
作者简介
作者曾从事图像处理和高性能运算方面的科研,现从事智能硬件和畜牧大数据方面的创业。个人的技术博客点击量超400万,写作有Python、 Java、Linux,网络协议和数据科学方面的教程。
本书特色
本书以Python 为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解了编程语言的范式(面向过程、面向对象、面向函数),并把编程语言的范式糅在Python 中,让读者不仅学会Python,未来在学习其他编程语言时也变得更加容易。
目录
目 录
第1 章 用编程改造世界 ……………………………………………………………. 1
1.1 从计算机到编程 …………………………………………………………….. 2
1.2 所谓的编程,是做什么的 ………………………………………………. 5
1.3 为什么学Python …………………………………………………………….. 8
1.4 最简单的Hello World …………………………………………………… 15
附录A Python 的安装与运行 ……………………………………………… 18
附录B virtualenv ……………………………………………………………….. 21
第2 章 先做键盘侠 ………………………………………………………………… 23
2.1 计算机会算术 ………………………………………………………………. 24
2.2 计算机记性好 ………………………………………………………………. 29
2.3 计算机懂选择 ………………………………………………………………. 38
2.4 计算机能循环 ………………………………………………………………. 44
附录A 小练习 …………………………………………………………………… 48目 录
第1 章 用编程改造世界 ……………………………………………………………. 1
1.1 从计算机到编程 …………………………………………………………….. 2
1.2 所谓的编程,是做什么的 ………………………………………………. 5
1.3 为什么学Python …………………………………………………………….. 8
1.4 最简单的Hello World …………………………………………………… 15
附录A Python 的安装与运行 ……………………………………………… 18
附录B virtualenv ……………………………………………………………….. 21
第2 章 先做键盘侠 ………………………………………………………………… 23
2.1 计算机会算术 ………………………………………………………………. 24
2.2 计算机记性好 ………………………………………………………………. 29
2.3 计算机懂选择 ………………………………………………………………. 38
2.4 计算机能循环 ………………………………………………………………. 44
附录A 小练习 …………………………………………………………………… 48
附录B 代码规范 ……………………………………………………………….. 49
目 录 VII
第3 章 过程大于结果 ……………………………………………………………… 51
3.1 懒人炒菜机 ………………………………………………………………….. 52
3.2 参数传递 ……………………………………………………………………… 59
3.3 递归 …………………………………………………………………………….. 64
3.4 引入那把宝剑 ………………………………………………………………. 69
3.5 异常处理 ……………………………………………………………………… 71
附录A 搜索路径的设置 …………………………………………………….. 77
附录B 安装第三方模块 …………………………………………………….. 78
附录C 代码规范 ……………………………………………………………….. 79
第4 章 朝思暮想是对象 ………………………………………………………….. 80
4.1 轻松看对象 ………………………………………………………………….. 81
4.2 继承者们 ……………………………………………………………………… 88
4.3 那些年,错过的对象 ……………………………………………………. 92
4.4 意想不到的对象 …………………………………………………………… 98
附录A 代码规范 ……………………………………………………………… 105
第5 章 对象带你飞 ………………………………………………………………. 106
5.1 存储 …………………………………………………………………………… 107
5.2 一寸光阴 ……………………………………………………………………. 114
5.3 看起来像那样的东西 ………………………………………………….. 119
5.4 Python 有网瘾 …………………………………………………………….. 124
5.5 写一个爬虫 ………………………………………………………………… 129
第6 章 与对象的深入交往 …………………………………………………….. 132
6.1 一切皆对象 ………………………………………………………………… 133
6.2 属性管理 ……………………………………………………………………. 137
VIII 从Python 开始学编程
6.3 我是风儿,我是沙 ……………………………………………………… 145
6.4 内存管理 ……………………………………………………………………. 150
第7 章 函数式编程 ………………………………………………………………. 160
7.1 又见函数 ……………………………………………………………………. 161
7.2 被解放的函数 …………………………………………………………….. 167
7.3 小女子的梳妆匣 …………………………………………………………. 174
7.4 高阶函数 ……………………………………………………………………. 182
7.5 自上而下 ……………………………………………………………………. 189
后记 …………………………………………………………………………………….. 197信息
第1 章 用编程改造世界 ……………………………………………………………. 1
1.1 从计算机到编程 …………………………………………………………….. 2
1.2 所谓的编程,是做什么的 ………………………………………………. 5
1.3 为什么学Python …………………………………………………………….. 8
1.4 最简单的Hello World …………………………………………………… 15
附录A Python 的安装与运行 ……………………………………………… 18
附录B virtualenv ……………………………………………………………….. 21
第2 章 先做键盘侠 ………………………………………………………………… 23
2.1 计算机会算术 ………………………………………………………………. 24
2.2 计算机记性好 ………………………………………………………………. 29
2.3 计算机懂选择 ………………………………………………………………. 38
2.4 计算机能循环 ………………………………………………………………. 44
附录A 小练习 …………………………………………………………………… 48目 录
第1 章 用编程改造世界 ……………………………………………………………. 1
1.1 从计算机到编程 …………………………………………………………….. 2
1.2 所谓的编程,是做什么的 ………………………………………………. 5
1.3 为什么学Python …………………………………………………………….. 8
1.4 最简单的Hello World …………………………………………………… 15
附录A Python 的安装与运行 ……………………………………………… 18
附录B virtualenv ……………………………………………………………….. 21
第2 章 先做键盘侠 ………………………………………………………………… 23
2.1 计算机会算术 ………………………………………………………………. 24
2.2 计算机记性好 ………………………………………………………………. 29
2.3 计算机懂选择 ………………………………………………………………. 38
2.4 计算机能循环 ………………………………………………………………. 44
附录A 小练习 …………………………………………………………………… 48
附录B 代码规范 ……………………………………………………………….. 49
目 录 VII
第3 章 过程大于结果 ……………………………………………………………… 51
3.1 懒人炒菜机 ………………………………………………………………….. 52
3.2 参数传递 ……………………………………………………………………… 59
3.3 递归 …………………………………………………………………………….. 64
3.4 引入那把宝剑 ………………………………………………………………. 69
3.5 异常处理 ……………………………………………………………………… 71
附录A 搜索路径的设置 …………………………………………………….. 77
附录B 安装第三方模块 …………………………………………………….. 78
附录C 代码规范 ……………………………………………………………….. 79
第4 章 朝思暮想是对象 ………………………………………………………….. 80
4.1 轻松看对象 ………………………………………………………………….. 81
4.2 继承者们 ……………………………………………………………………… 88
4.3 那些年,错过的对象 ……………………………………………………. 92
4.4 意想不到的对象 …………………………………………………………… 98
附录A 代码规范 ……………………………………………………………… 105
第5 章 对象带你飞 ………………………………………………………………. 106
5.1 存储 …………………………………………………………………………… 107
5.2 一寸光阴 ……………………………………………………………………. 114
5.3 看起来像那样的东西 ………………………………………………….. 119
5.4 Python 有网瘾 …………………………………………………………….. 124
5.5 写一个爬虫 ………………………………………………………………… 129
第6 章 与对象的深入交往 …………………………………………………….. 132
6.1 一切皆对象 ………………………………………………………………… 133
6.2 属性管理 ……………………………………………………………………. 137
VIII 从Python 开始学编程
6.3 我是风儿,我是沙 ……………………………………………………… 145
6.4 内存管理 ……………………………………………………………………. 150
第7 章 函数式编程 ………………………………………………………………. 160
7.1 又见函数 ……………………………………………………………………. 161
7.2 被解放的函数 …………………………………………………………….. 167
7.3 小女子的梳妆匣 …………………………………………………………. 174
7.4 高阶函数 ……………………………………………………………………. 182
7.5 自上而下 ……………………………………………………………………. 189
后记 …………………………………………………………………………………….. 197信息















